Slagmarken er ikke annet en imponerende i Rome: Total War. (Foto: SEGA)

Slagmarken er ikke annet en imponerende i Rome: Total War. (Foto: SEGA)

Topp 5: Strategispill

Runes utvalgte favoritter!

Skrevet av:
Publisert 6:00 31 juli, 2010

Denne uka kom endelig Starcraft II i butikkene, og med det så er elleve års venting over for min del. Jeg har alltid vært glad i strategispill, og de kommer omtrent i alle regnbuens farger.

Så derfor fant jeg ut at det var på sin plass med en liten liste (eller kanskje en guide) over de beste strategispillene jeg har spilt.

Siden sjangeren “strategispill” er så bred, har jeg valgt å snevre meg inn til såkalte RTS-spill (real time strategy) – på godt norsk: sanntidsstrategi. Dermed finner du ikke Civilization eller X-Com på denne lista, siden de er turbaserte.

Jeg har for ryddighetens skyld heller ikke tatt med Starcraft-spillene i denne lista, det er rett og slett for tidlig å si noe om hvilken påvirkning Starcraft II vil ha for sjangerens videre utvikling.

LES: Min anmeldelse av Starcraft 2 – helt rått!

Mange vil nok reagere på at spill som Command & Conquer-spillene, Empire Earth, Dungeon Keeper, The Settlers, Pouplous og Black & White, ikke er å finne på lista. Og jeg skal ærlig innrømme at det var ekstremt vanskelig å prioritere frem min topp 5-liste.

Her er resultatet, kommentarfeltet finner du helt nederst.

5:

Homeworld

Året er 1999 og det er sent på høsten, og unge Hr. Håkonsen har lidd seg igjennom en lang skoledag. I den lokale spillbutikken ventet en åpenbaring – Homeworld.

Jeg kan husker enda den dagen jeg spilte Homeworld for første gang, med halvåpen munn og store øyne fløy jeg inn i evigheten – i verdensrommet.

Homeworld var et revolusjonerende spill, på flere måter. Ikke bare var det en estetisk nytelse å dra inn i det store tomme rommet, kun fulgt av musikken til Samuel Barbers Agnus Dei, spillet tok strategisjangeren inn i tre dimensjoner.

Du måtte forholde deg til det faktum at det ikke fantes opp eller ned.

Spillstudioet Relic Entertainment har de siste årene jobbet med Warhammer-universet, og gjør en knall jobb med de strategispillene. Jeg håper de finner tid til å lage et nytt mesterverk (Homeworld 2 kom i 2003, men nådde ikke det første spillet til knærne en gang).

Sjekk åpningsvideoen under, og her er en Spotify-lenke til Samuel Barbers musikk.

4:

Dune-spillene

En roman(takk @Magnus!) skrevet av Frank Herbert i 1965 har skapt en av de mest spennende science fiction-historiene jeg noensinne har opplevd. Flere filmer (blant annet en av David Lynch!), spill og talløse bøker, har fortalt om de brutale forholdene på planeten Arrakis – bedre kjent som Dune.

Planeten er den eneste i universet hvor “krydderet” finnes, bedre kjent som melange.

Livsforlengende og skjerpende, melange muliggjør lange romreiser slik at mennesket kan kolonisere hele universet. Problemet er at stoffet er ekstremt avhengighetsskapende, og har du først begynt – så dør du om du slutter.

Brutale kamper og kriger utkjempes for kontrollen over planeten Arrakis, den som har tilgang på melange kan kontrollere universet.

Dune-spillene revolusjonerte sanntidsstrategispill, og Dune II innførte mange spillmekanikker som er helt standard i dagens strategispill. Blant annet ”Fog of War” – du kan kun se området rundt dine bygninger og enheter og “ressurssamling” – du må samle mineraler for å kunne bygge og utvide styrkene dine.

Sjekk åpningsvideoen til Dune II under, og trykk her for å se hvordan spillet ser ut i aksjon.

3:

Age of Empires-spillene

Jeg tror virkelig ikke det finnes noe annet spill jeg har spilt mer på dataparty enn Age of Empires II. Lydene fra spillet har festet seg så langt inn i hjernebarken at jeg ikke kan gjøre annet enn å smile når jeg hører denne remixen av lydene til enheten “Monk” (ja, jeg vet det er skikkelig nerdete altså).

Age of Empires 2. (Foto: Microsoft Game Studios)

Age of Empires 2. (Foto: Microsoft Game Studios)

Det første spillet kom på markedet i 1998 her til lands, og ble raskt regnet som en klassiker. 12 forskjellige sivilisasjoner fra fire forskjellige deler av verden, alle med unike enheter og egenskaper.

Spillserien markerte et vendepunkt for RTS-spill siden det var de første spillene som virkelig gjorde fikk historiske kamper til å føles naturlige ut. De store slagene var virkelig store!

De forskjellige styrkene og svakhetene til de forskjellige sivilisasjonene gjorde at du måtte velge deg en favoritt, og kjempe en innbitt kamp til siste slutt.

Serien har solgt over 20 millioner eksemplarer, men det har ikke kommet noe nytt fra serien siden 2007. Microsoft har fortalt at de fortsatt eier rettighetene til spillserien (etter at de la ned studioet var det usikkerhet rundt hvem som faktisk eide dette), og at dette er noe de vil fortsette med. Likevel er det ingen som vil fortelle noe om når vi kan få se et nytt spill i denne serien.

2:

Total War-serien

Ok, jeg må bite i det sure eplet, jeg sa at kampene i Age of Empires var virkelig store – jeg løy. Sjekk videoen under.

Total War-spillene er i en klasse for seg selv med tanke på sanntidsstyring av kamper. Selv om spillet har turbaserte elementer i seg (resurssamling og slikt), er det ingenting som kan slå de episke kampene du utkjemper i disse spillene.

Rome: Total War er spill nummer tre i rekken, men var det ene spillet som førte til at jeg ble (litt) stormannsgal.

Detaljnivået var nesten absurd da spillet kom ut i 2004. Helt ned til enkelt enheter, katapulter og ikke minst omgivelsene. Det krevde (og krever fortsatt) at du har en helt sykt kraftig maskin, men belønningen er desto større.

Dette er for meg et moderne sjakkspill, hvor du må legge hjernen i bløt for å gjøre de riktige avgjørelsene. De datastyrte motstanderne er noe av det beste jeg har sett i et spill, du klarer virkelig ikke alle kamper på første forsøk. Her må du prøve og feile, om igjen og om igjen.

1:

Warcraft-spillene

Blizzard – jeg tror jeg elsker dette spillselskapet. I over 16 år har dette amerikanske spillstudioet pumpet ut kvalitetsspill.

Året 1994 var et vendepunkt for spillbransjen, Blizzard ga ut Warcraft: Orcs and Humans. Dette spillet markerte starten på hva jeg vil kalle “Age of Blizzard”, en tidsalder vi fortsatt befinner oss i.

(les videre under videoen)

Med Warcraft II introduserte Blizzard to nye spillbare raser, massiv støtte for nettverksspilling (takket være Starcraft, Diablo og Battle.net) og ikke minst rollespillelementer. Du kunne nemlig ha egne helteenheter som fikk erfaringspoeng.

Dette gjorde at helteenhetene kunne gå opp i nivå og bruke spesielle egenskaper som virkelig betød liv eller død på slagmarken.

Før lansering Warcraft III var spillet “hypet” til absurde nivåer, og det leverte på alle punkter.

Har du ikke spilt Warcraft 3: The Reign of Chaos? Se introduksjonsfilmen under, og løp og kjøp!

Jeg anbefaler alle å sjekke denne serien fra Gametrailers.com: Warcraft Retrospective

Tags: , , , , , , , ,

Del "Topp 5: Strategispill"






  • Martin

    Ingen ting å krangle på her, men personlig savner jeg Command & Conquer-spillene i denne lista. CnC3 er fremdeles noe jeg spiller rett som det er.

  • Johan

    “Mange vil nok reagere på at spill som Command & Conquer-spillene, Dungeon Keeper, The Settlers og Black & White, ikke er å finne på lista.”

    æhh ja det stemmer det !! At Red Alert ikke nevnes engang… utrolig..
    nå har jeg et like anstrengt forhold til blizzard som alle pc nerder har til apple da…

  • Sebastian

    For min del er Warcraft 3 ikke verdig førsteplassen, absolutt ikke det beste spillet i min mening… ellers ser listen OK ut. BTW ORDDELINGSFEIL…

  • Knut

    C&C generals er min soleklare favoritt.

  • Emil

    Total War! Det har blitt noen (mange) lange timer foran pc-en mens jeg har kjempet for verdensherredømme.

    Ellers er vel ikke Dune en novelle, men en roman (eller novel på engelsk)

  • baal70

    “Mange vil nok reagere på at spill som Command & Conquer-spillene, Dungeon Keeper, The Settlers og Black & White, ikke er å finne på lista.”

    det er kanskje mer overraskende at ingen av paradox sine spill er med på lista…. synes det sier sitt egentlig. men ikke for det, hadde ikke jeg hørt om spillene deres heller, så hadde vel også lista mi sett ut som denne omtrent…

  • AV

    Litt skuffet, som Wolfenstein 3D var det for shoot`em la Sid Meyers Civilization mye av fundamentet for andre, i saa maate utrolig at den ikke er med som serie, fra DOS versjon til siste…..

  • Oisy

    Jeg minnes med glede da jeg begynte og spille Pc-spill for første gang. Og det var Red Alert som sto i fokus. Så jeg Synes att C&C serien burde fått plass her. For selv om ikke alle spillene var like gode, hadde de i alle fall noen som var skikkelig bra. Total War serien er i alle fall verdige listen. Burde strengt tatt vært på første plassen i steden for Warcraft spør du meg..

  • http://p3.no Torfinn Borkhus

    Takk, Sebastian! Jeg har rettet opp. Takk for hjelp!

  • TT

    Civ hører nok til i en annen sjanger enn sanntidsstrategi, og der ville den sannsynligvis toppet. Er forøvrig enig i warcraft på topp.

  • LarsOlaEide

    Topp 5 strategispel, ja. Kvifor ikkje 10 eller 15? Det er jo så mange gode spel som ikkje er nemnd her, som hadde fortent eit avsnitt.

  • Dawn of War

    Dawn of War serien mangler

  • http://p3.no/ Snake

    ÅÅÅÅÅÅÅÅÅ!!!!!!

    JEG HATER WORLD OF WARCRAFT!!!!!!

    det er den begredelige filmen “Eragon”(2006-januar 2007) i spillformat
    med magi og sverdkamp og dverger og alveamulettbabbl
    OG DETTE ER FOLK AVHENGIG AV??????????
    (PS:Jeg elsker mario spill det er kansje langt vekk fra virkligheten men
    supergøyt:)

  • BB

    okay Total War – serien er den beste RTS-serien noensinne! skal du gå for realtime strategy så er faktisk total war det du er ute etter! fordi det er real time, og det er sannelig og vist strategi! selv i kraftig undertall skal det være mulig å vinne et slag! og det er akkurat det som gjør total war spillene best.

    Det er synd å se Warcraft komme på første i og med det faktisk ikke er så veldig mye strategi i det, det samme med C&C eller Dawn of War (som mange sikter til). Ikke misforstå det er kjempe bra spill alle sammen. MEN! det er lite av stategi i dem og det er derfor jeg har holdt meg i Total War. i de tre spillene er den eneste strategien at noen enheter er gode mot visse enheter og vice verca. Det blir tamt og null strategi, det blir rett og slett det å vinne med manpower. Stategi krever at du tenker logisk, du setter opp soldater strategisk til hvor det vil gjøre deg best nytte. Man skal se hele slagfeltet og analysere terrenget. Det er det strategi er, planlegg, og forutse. ikke “nå lager jeg 10000 soldater og pøser på”, det blir også fort kjedelig i og med det blir lite variasjon og lite utfordring.

    så min liste er som følger

    1. Total War
    2. Company of Heroes
    3. Warcraft II/III
    4. C&C Red Alert
    5. Age of Empires II

    ta gjerne å svar , fordi jeg er intersert i å diskutere dette ^^

  • jervgutten

    civilization 1, civilization 2, civilization 3, og civilization 4 er ikke med her. Da er dessverre lista mangelfull, rett og slett. Sid Meier var nok den mest innovative spillutvikler noensinne, og han banet vei for utformingen av dagens strategispill

  • hmmm

    Hvordan kan man overse Total Annihilation? lett det mest revolusjonerende og realistiske rts spillet som noen gang er laget.

  • Osamus

    Settlers 3, før den serien ble kjip, har jeg spilt mye mer enn alle AoEspillene til sammen. Det føles kanskje lite ut som strategi iom at det er bare tre forskjellige troppetyper og 4 raser med. Men etterhvert lærer man seg masse sleipe teknikker, f.eks stjele hos motstanderen, gjøre forskjellige mirakler og flanke motstanderen slik at angrepet blir virkningsfullt :) Forskjellen mellom Age of Empires og S3, er vel at AoE er mer militærfokusert, mens S3 så må man ha skikkelig infrastruktur for å lykkes.

  • Osamus

    Det må vel legges til at i Settlers 3 så er det ikke særlig gøy å spille alene, greit nok for å lære seg det, men etterhvert så blir pcmotstanderne for dårlige, så da er morroa å spille LAN :D

  • Jens

    Nå er det verdt å huske at det står, «Rune viser deg sine strategispillfavoritter». Så om du er uenig i lista, så blir det også din personlige mening. Min topp fem ser slik ut:

    1. Red Alert 1 & 2
    3. Total War-serien
    2. Warcraft-serien
    4. Tropico
    5. World in Conflict / Anno 1404 (Dawn of discovery)

    Førstnevnte på lista har jeg hatt uttalig timer med moro. Alt fra LAN med familie og venner, til single-player. Begge deler var fantastisk morsomme. Total War må bare være på lista. De har spydd ut det ene gode spillet etter det andre – og når du får mods installert, da blir du hekta! Warcraft får en tredjeplass, i konkurranse med de andre. Spillet er veldig bra, men har et noe høyt miljø på internett nå. Tropico er fantastisk gøy, med sine gøyale scenarioer. Her må du virkelig henge i for å skape en god øy. Sist er det delt mellom WiC og Anno 1404. Det ene er et krigsspill, det andre et slags fredspill. Begge morsomme på sin egen måte. Men jeg må si at jeg ikke er sånn særlig fan av moderne krigsspill. Jeg liker best når vi beveger oss ut i fortiden. Derfor var bl.a. CoD5 et bra FPS-spill for meg. Samtidig som jeg liker aller best middelalderen, med RTW osv.

  • Jens

    Hallo! Mener du virkelig at S3 var bedre enn S2? Det geniale med sistnevnte var hvor simpelt, men taktisk det ble. Du må virkelig planlegge hvordan du skal bygge. Gjør du det feil, må du prøve på nytt. Da taper du verdifull tid til motstanderen. Jeg har spilt en god del S2 når jeg var yngre. Nå er det for det meste jobb, familie og noen timer med FM/RTW o.l.

  • Civfan

    Hallo, Civilization har jo et eget kapittel i strategispillhistorien. Er enig om at Red Alert også burde blitt med der, men Civilization da, herregud, man kan ikke nevne de viktigste strategispillene og utelate Civilization. Tenk hvor banebrytende og vanedannende spillet var i sin tid, hvor mange millioner, om ikke milliarder timer, dette spillet har stjålet fra menneskeheten. Men nå er jo dette en veldig subjektiv artikkel også, og det er kun egene meninger som kommer fram her.

  • Magnus

    Det er fremdeles en del pinlige “ord delings feil” som bør rettes opp i. Ble “skole dagen” brukt til å lengte etter dataspill mens de andre lærte grunnleggende staveferdigheter? ;)

    Kjempeflott innhold, tidsriktig sak!. Men la gjerne noen kollegaer lese gjennom før du publiserer – eller be sjefen om etterutdanningskurs i rettskriving. God helg!

  • Magnus

    PS: “Dune” er ikke én novelle men seks romaner. Det engelske ordet “novel” betyr “roman” på norsk. Det engelske uttrykket for novelle er “short story”.

    (“Prelude”-serien, som også fyller en del bøker, kom før Dune-spillet.)

  • Erlend

    Det er fordi Civ-spillene er turbaserte og ikke sanntid.

    «Siden sjangeren “strategispill” er så bred, har jeg valgt å snevre meg inn til såkalte RTS-spill (real time strategy) – på godt norsk sanntidsstrategi. Dermed finner du ikke Civilization eller X-Com på denne lista, siden de er turbaserte.»
    Tredje avsnitt av denne artikkelen.

  • Qumad

    Vanskelig når man kun skal plukke ut 5 spill da det er mange gode og ta av.
    Total Annihilation er ett spill som kommer høyte oppe på listen min, sammen med C&C og selfølgelig RA.
    Selv elsker jeg også CTP2

  • kåre kråkert

    Dune II, Command & Conquer, Warcraft og Starcraft er i bunn og grunn de samme spillene. Ja, de har forskjellig grafikk og storyline, men essensielt er de kloninger av hverandre. De er brettbaserte og har samme styrings- og kampmekanikk. På en toppliste bør du bare holde deg til din favoritt som en representant for disse. Selv synes jeg det litt merkelig at ikke Hearts Of Iron-serien er med. Dette er et utrolig komplekst, men samtidig lettspilt realtime grand strategy game. For meg er dette tidenes beste strategispill.

  • lotr

    hva med “Battle for middle earth

  • Wille

    At ingen har nevnt Myth enda…

  • http://p3.no Torfinn Borkhus

    Takk, Magnus! Jeg skummet for fort gjennom første korrektur, men nå setter jeg den vesle ræva mi på at det ikke er flere orddelingsfeil. Finner du lignende i andre saker, arrestér oss tvert!

  • http://p3.no Torfinn Borkhus

    Takk, Magnus! Du bør søke deg til Filmpolitiakademiet når den tid kommer! Se også takk i saken.

  • Somebody

    WoW? Du er nok på feil kommentarfelt. Det er topp 5 stategi, ikkje mmorpg!

  • Labbe

    Dune II og C&C-spillene ble laget av Westwood som ble kjøpt opp av EA, mens Warcraft og Starcraft er laget av Blizzard.

  • baal70

    enig, hearts of iron og/eller europa universalis serien burde definitivt vært med

  • nononom tw

    skjer med at comment’ene mine ikke kommer fram

  • nononom tw

    omg hver gang jeg skriver en lengre tekst så blir de jo borte!

  • http://p3.no Torfinn Borkhus

    Det skjønner ikke jeg heller, for alle kommentarene er godkjente. Dreier det seg om mange kommentarer?

  • Øye

    Hmm, er det nå egentlig riktig at Warcrat 2 introduserte oppgraderbare helter? Jeg mener det kom først i Warcraft 3.

    Toern var egentlig bare en massiv oppgradering av grafikk, spillbarhet, cutscenes, lyd, etc, den introduserte få nye konsepter. WC3 endret spillet en del med heltene, noe som ikke hadde vært prøvd hverken i Starcraft eller Warcraft tidligere… hvis jeg ikke husker helt feil da :o

  • Øye

    Aha, etter å ha sett Warcraft Retrospective (takk for anbefalingen) minnes jeg på heltene som var en del av WC2s utvidelsespakke, så da hadde dere helt rett :)

  • frode

    til alle dette er den beste listen jeg har sett. personelig har jeg flere av spillene og det finnes ingen bedre, bra gjort, en glad spiller

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001524144688 John Haugnæss

    KOR E STARCRAFT BW!!!!! ingen ting måle sæ me epicnessen t d :D

  • http://twitter.com/Vaapad95 Jørgen Hoel

    Hm du glemte sc.. bra jobbet -_-


På forsiden nå