Dette bildet er fra et annet spill i Call of Duty-serien, Black Ops kom ut i 2010. (Foto: Activision)

Dette bildet er fra et annet spill i Call of Duty-serien, Black Ops kom ut i 2010. (Foto: Activision)

Politianmelder Call of Duty

Ønsker å bruke lovverket til å regulere samfunnsfiendtlig aktivitet.

Skrevet av:
Publisert 10:12 1 november, 2011

– Vi må sette spørsmålstegn ved om det er samfunnsgavnlig med vold som underholdning, sier Svein Olaf Olsen til avisa Fædrelandsvennen etter at han leverte anmeldelsen av spillet Call of Duty: Modern Warfare 2 i går.

Les også: Utøya-pappa anmelder dataspill

Olsen reagerer spesielt på en sekvens, hvor rollefiguren har infiltrert en russisk terrorcelle som går til angrep på en flyplass.

- Det jeg ønsker å gjøre er å bruke lovverket til å regulere samfunnsfiendtlig aktivitet, fortsetter Olsen.

Etter terrorangrepene 22. juli har spesielt spill kommet i fokus, etter at den terrorsiktede i saken har forklart at han brukte spill til å koble av. Olsen har selv en datter som var på Utøya den 22. juli.

Feil fremgangsmåte
Voldsfremstillingen i underholdningsmedier er en viktig problemstilling, men fremmer egentlig Olsens fremgangsmåte debatten rundt dette?

Han peker ut spill som en syndebukk, og bygger opp rundt en digital heksejakt.

En uke etter 22. juli skrev jeg en kommentar som pekte på akkurat dette, og den er fortsatt (dessverre) like aktuell.

“Det forundrer meg at vi i dag fortsatt ikke behandler spill pÃ¥ lik linje med andre kulturuttrykk, og at spill blir indirekte pekt pÃ¥ som en forklaring pÃ¥ de forferdelige hendelsene pÃ¥ Utøya og i Oslo.”

KOMMENTAR: Klassisk hektejakt – engasjer deg i diskusjonen

Grunnen til at jeg fortsatt mener voldsfremstillinger i media er en viktig debatt, er at vi har mye kunnskap om hvordan slike ting påvirker oss.

(les mer om dette i ‘Norsk institutt for forskning om oppvekst, velferd og aldring’ sin rapport om medievold her, ekstern lenke – pdf)

(artikkelen fortsetter under bildet)

Call of Duty: Modern Warefare 2. (Foto: Activision)

Dette er starten på den omtalte flyplassenscenen i 'Call of Duty: Modern Warfare 2'.. (Foto: Activision)

Kunnskap er viktig

– Spillet er interessant. Det jeg har tatt utgangspunkt i, er en scene hvor en terrorist dreper flest mulig mennesker på en flyplass, sier Olsen til Fædrelandsvennen.

Ved Ã¥ forsøke Ã¥ se om voldelige scener, lik den som er anmeldt, kan omfattes av norsk lovverk, tar ikke Olsen høyde for aldersgrensene vi har i dag. Vold i film, spill og serier pÃ¥virker barn og voksne pÃ¥ forskjellig vis – det er en grunn til at vi bruker PEGI-systemet for Ã¥ aldersmerke spill i Norge.

Samtidig er det tydelig at Olsen ikke har valgt å se på alle aspektene ved spillets fortelling. I den anmeldte spillscenen blir du som spiller stilt opp mot et moralsk valg; velger du å delta i terroraksjonen, eller velger du å la våpenet være stille?

Interaktivitet i spill er noe av det som definerer en spillopplevelse, muligheten til å endre og påvirke fortellingens gang.

Call of Duty: Modern Warfare 2 har 18-års grense, og er et spill som utelukkende bør spilles av voksne mennesker. Om problemet er at barn og mindreårige får tak i slike voldsfremstillinger, så er det viktig å huske at spill er ikke en barnevakt. Foresatte må involvere seg i barns digitale medieforbruk.

KOMMENTAR: Hvorfor er krigsspill utelukkende underholdning?

Tror jeg at denne saken kommer til å gå noen vei? Nei, det gjør jeg ikke.

Norges grunnlov §100 gir anledning til Ã¥ forhÃ¥ndssensurere i de tilfeller “det er nødvendigt for at beskytte Børn og Unge imod skadelig Paavirkning fra levende Billeder”. Denne typen innholdskontroll har ikke vært aktuell i Norge siden forhÃ¥ndssensuren av film ble avsluttet i 2004, bortsett fra i enkelte tilfeller (A Serbian Film skapte kontroverser da den ble forbudt i Norge tidligere i Ã¥r).

Hva syns du om å politianmelde et spill? Legg inn dine meninger i kommentarfeltet.

Jeg gjentar gjerne avslutningen på kommentaren jeg skrev om heksejakten på spill etter 22. juli:

– Voldsfremstillingen i underholdningsmedier skal diskuteres, ikke spillmediet i seg selv.

Oppfølgeren til det omtalte spillet kommer i norske butikker den 8. november.

 

Tags: , , , , , , ,

Del "Politianmelder Call of Duty"






  • http://oyvindsolstad.no/ Oyvind Solstad

    Bra artikkel – og dette er et utrolig vanskelig tema og diskutere, spesielt etter 22. juli. Jeg synes det er temmelig spesielt at spill plukkes ut som tema, nÃ¥r hele samfunnet gjennomsyres av voldsskildringer. Vi har nettopp sett bilder av Gadaffi som ble regelrett henrettet pÃ¥ forsiden av alle aviser, og pÃ¥ en vanlig tv-kveld kan du lett fÃ¥ med deg et dusin mord hver eneste kveld. Hvorfor skal da spill plukkes ut som en avgjørende faktor?

    Jeg ser argumentet om at man er mer direkte involvert i et spill enn i en film. Samtidig er historiefortellingen i film mye sterkere og man kan bygge opp følelser pÃ¥ en helt annen mÃ¥te fordi “brukeren” mÃ¥ være med pÃ¥ handlingen enten du vil eller ikke. I spill kan du tross alt gjemme deg og vente et sted om det blir for intenst.

    Jeg har rundet Call of Duty: Modern Warfare og valgte å spille scenen som ble så omtalt. Jeg syns det var ekstremt ubehagelig og ble gående langt bak de andre terroristene med våpnet senket. Det at produsenten SPØR om jeg vil spille scenen og det at du får følelsen av å være med gjorde at det virket mye sterkere på meg enn jeg trodde. 

    Og her er vi ved kjernen av noe jeg tror er viktig: Fordervede sinn som ABB vil pÃ¥virkes i feil retning av feil stimuli, enten det gjelder vold, dop, alkohol, “feil” meninger etc. Mens normale friske mennesker vil reagere som vi mennesker skal reagere; at de tenker over hva de holder pÃ¥ med, reflekterer over det og danner seg tydeligere meninger om hva de selv syns er det rette. 

    Da er vi tilbake til starten: Hvordan lager vi et samfunn der unge mennesker tenker selv? Danner seg meninger? Er i stand til å plukke fra hverandre destruktive meninger og stå opp mot dem?

    Etter min mening vil ikke forbud mot enkelte spill hjelpe noe som helst mot dette. Jeg tror jeg kan skjønne litt av smerten til de som har blitt rammet av terroristens handlinger, men skjønner ikke hvordan å fjerne et spill kan gjøre noe som helst hverken med det som har skjedd eller framtiden.

  • Joachim KappelslÃ¥en

    Synes det blir alt for drøyt å anmelde et spill til politiet. Uansett om det fører til samfunnsfiendtlig aktivitet har jo ikke spillet intensjonen å påvirke mennesker til å gjøre det samme. Spill fortelles jo ofte som fiksjon med bruk av elementer fra virkeligheten og spillskaperne er selvsagt klar over at folk kan bli påvirket. Men å gi hele skylda på spill blir litt svakt. 

  • http://serienytt.no Vidar Daatland

    Trivia: I sin tid fikk tegneserieblader som Spider-Man og co skylden for ungdomskriminalitet. Dette medførte endel restriksjoner, som nok ogsÃ¥ er delvis skylden til den “fjollete” Batman-serien pÃ¥ 60-tallet. Det er altsÃ¥ et tilbakevendende tema. 

    Dette er å lete etter enkle løsninger på komplekse problemstillinger. Det blir litt for dogmatisk og deterministisk. 

    Mvh,
    Vidar
    Serienytt.no

  • http://www.p3.no/filmpolitiet Rune HÃ¥konsen

    Mye av den samme debatten som vi også så rundt videofrislippet på tidlig 80-tall.

  • http://www.facebook.com/people/Stian-Maeland/653330085 Stian Mæland

    For det første… hvorfor Spiller han Skytespill anyways?

    og CoD er Værtfall ikke det Værste spillet nÃ¥r det kommer til og drepe sivile… han bør heller sikte til Gta serien Der man løper Rundt med motorsag og bazooka… og Gjørt Akkuratt hva en vil

    Keep it up Rune:D Big fan!

  • Anonym

    Er vel slik at de nyeste “ungdoms mediene” som blir utpekt som syndebukk uansett.

  • http://www.facebook.com/people/Jon-A-Schjelderup/565541206 Jon A. Schjelderup

    Dette er en stadig tilbakevendende debatt. Vi har hatt den rundt tegneserier, filmer, TV, spill, det aller meste av medier. Å forby det som er farlig er, etter min menig, ihvertfall ikke veien å gå. Tror nok de fleste skjønner at det forbudte er mye mer spennende og virker mer tiltrekkende. Husker selv hvordan jeg, som ungdom, ble trukket mot filmer som av en eller annen grunn enten var forbudt eller hadde blitt redigert ned til det ugjenkjennelige. Dette er ikke en problemstilling som det finnes noen løsning på, ihvertfall ikke en enkel en, men at foreldre og foresatte bør være mye mer oppmerksom på hva barn og unge spiller og ser på, er en absolutt fordel, og nesten et krav. Å politianmelde et spill virker totalt latterlig, og jeg tror også at mannen bak skjønner at det ikke fører noe sted hen, og at det kun blir en symbolsk gest. En annen ting er at å gjøre spill til syndebukk, bare fordi Breivik spilte dem, også blir en liten seier for han.

  • Anonym

    ingen som tvinger mennesker til å spille skytespill.

  • http://www.facebook.com/Superdanowns Dan Remi R. Eliassen

    Hva ønsker han å få ut av dette? Mindre vold i spill? Før du startet denne scenen, så fikk jo du velge om du ville spille den eller ikke. Og om du valgte å spille den så kunne du jo bare gå bak og ikke gjøre noen ting. Om du deltar i den massakeren er helt og holdent opp til deg selv.

    Jeg synes at vi har kommet sÃ¥ langt her i verden, at vi selv kan velge om vi føler det er riktig Ã¥ spille gjennom denne scenen, eller om vi enkelt og greit skal drite i heile greia, uten at det skal komme noen Ã¥ anmelde det fordi de synes det er for mye vold …

    Er rett og slett lei av at spill skal få skylden for nesten alt som gjør vondt her i verden.

  • Rocco Sifredi

    Denne mannen må jo være et alvorlig fjols. All respekt til offer for Utøya (selv om jeg er dritt lei hele greine), men dette blir jo bare for dumt.

  • http://twitter.com/DudeKasperson Lord Lasse

    Breivik spilte dem, derfor de må forbys fordi de skaper fiender av samfunnet.

    Hva med de resterende medlemmene av spillsamfunnet som ikke tok skade?
    Breivik drakk sannsynligvis melk og, bør da ikke melk likestilles med de øvrige samfunnsfiendene?  

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=713051824 Jo Henning Kalbakken

    Det er ikke underholdningen som er Ã¥rsaken til all volden som skjer rundt omkring i verden, det er det faktum at mennesker ikke snakker om ting, og prøver Ã¥ løse ting, FØR det blir sÃ¥ store problemer, at man tyr til vold. Samfunnet i dag er bygd opp rundt tabuer som man ikke skal snakke om før problemene har blitt sÃ¥ store at man desperat prøver Ã¥ forby ting, fordi de kan være “skadelige”. 
    Snakk med barn og unge, oppdra dem ordentlig, lær dem folkeskikk og at vold ikke løser noen ting. 
    Snakk om hvordan vold påvirker, og at tv, video og spill ikke er virkelighet.
    Snakk om hvordan vold ødelegger liv, både fysisk og psykisk.

    Ikke kom med desperate forsøk på å skåne barn og unge ved å forby ting dere ikke liker eller ikke vil snakke om. Det vil bare tvinge voldelige filmer og spill inn i en underverden, hvor ting vil utvikle seg til det verre.

    Snakk om ting, ikke forby det!
    Oppdra, lær, snakk. Ikke skap tabuer.

  • http://twitter.com/inglov Inglov

    Mennesker som gjør grusomme handlinger mot andre mennesker ville nok ha gjort det uansett om man hadde spilt voldelige spill eller ikke. Jeg kan ta feil, men jeg tror ikke Hitler hadde Play Station.

  • http://sindrej.myopenid.com/ Sindre

    Latterlig med oppmerksomhet denne latterlige anmeldelsen får.  Hva med alle de millionene som IKKE tar skade, beviser ikke det mye bedre at spill IKKE er skadelig?  Fantes ikke drap før dataspillene kom ?

  • Anonym

    Joda, jeg er helt enig med deg. I og med at et spill ikke i seg selv skader noen. Og mange spill idag, som CoD nevnt i artikkelen, faktisk legger vekt på det moralske i situasjonen også, så skulle en tro at det ikke var noe problem.
    Desverre lever vi i en verden der merkelige ting kan skje, og enkelte personer tolker ting til det ekstreme.

    For å trekke fram et lignende eksempel, som i og for seg går ut på nøyaktig det samme: http://www.nrk.no/kultur-og-underholdning/1.7221521
    Man skulle ikke tro det, men verdigheten til tegnede karakterer har flere rettigheter enn våre kjære firbente.

  • http://www.facebook.com/people/Rock-Pock/100001719256582 Rock Pock

    han er en frekk en faen som tror at andre mennesker er sÃ¥ dumme at de ikke kan skille fakta fra spill..han burde vært anmeldt selv for æreskrenkelse,,sikker pÃ¥ at mange av dem som ble utøya offer har spilt spillet selv mange mange ganger..nÃ¥ mÃ¥ det ta slutt pÃ¥ Ã¥ alltid finne en “fornuftig” forklaring pÃ¥ denne tragedien,dataspill skal ihvertfall ikke bli syndebukken!

  • http://sindrej.myopenid.com/ Sindre

    Når jeg tenker meg om, burde vi ikke bare bure inne denne karen først som sist?  Han kan jo tydeligvis ikke skille fiksjon fra virkelighet?  Burde han virkelig få gå rundt på gaten da?  Tenk om han tok en runde bilspill for så å sette seg i sin egen bil etterpå?

  • http://www.facebook.com/people/Roger-Krutvik/100001261395742 Roger Krutvik

    Tja? Kan jo like gjerne anmelde Mythbusters pÃ¥ Discovery ogsÃ¥ da, der sprenger dei ting i smÃ¥biter støtt og stadig….

  • Anonym

    Ingen tvil om at skakkjørt ungdom som tilbringer hundrevis av timer med slike spill blir mentalt “”kastrert”. Hva ditt hjerte er fylt av taler munnen er et gammelt sitat fra en gammel bok, intet menneske er en isolert øy.Skoleskytinger og umotivert vold henger sannsynlig sammen med bølgen av ekstremt voldelige spill. 

  • http://www.facebook.com/people/Roger-Krutvik/100001261395742 Roger Krutvik

    og du har vett som en ost og!

  • http://www.facebook.com/people/Mathias-Reistad/1253848125 Mathias Reistad

    Typisk å legge all skylda på eit spel! 

  • Anonym

    Liten tvil om at slike ekstremt voldelige dataspill pÃ¥virker dagens unge.Skoleskytinger og liknende tilfeller av blind vold har økt samtidig som slike spill har blitt en uuiversell underholdningstrend. Hva ditt hjerte er fylt av taler munnen sier et gammelt sitat fra en klok bok. Barn helt ned i 10 Ã¥rs alder tilbringer flerfoldige timer bak maskingeværet pÃ¥ gutterommet, rart at noen “svake sjeler” faktisk gÃ¥r ut pÃ¥ gaten og gjør “the real thing”?Som pedagog ser man en tydelig sammenheng, men mange aktører i samfunnet glatter over og tør ikke ta et oppgjør med vÃ¥r vestlige kulturs fascinasjon av vold som underholdning.

  • Anonym

    Forventer at du har belegg for den påstanden? Jeg vil se en uavhengig forskningsrapport på at det er en sammenheng mellom skoleskytinger og umotivert vold og voldelige spill.

  • http://www.facebook.com/jorgenws Jørgen Ward Søderstrøm

    Jeg har all forståelse for at etterlatte ønsker svar, men å politianmelde en sekvens i et enkelt spill er ikke riktig vei å gå. Spesielt når de ikke ser den større sammenhengen som sekvensen er en del av.

    Jeg ser på det som et angrep på spills ytringsfrihet. Sekvenser som No Russian kan gjøre mediet mer serøst, og tar opp dagsaktuelle temaer. Hvorvidt Infinity Ward lyktes med det i dette spillet har ikke noe å si, det viktige er at vi ikke tar bort mediets mulighet til å utvikle seg til å bli mer seriøst.

    Men, dette er heller ikke noe nytt. Man så mye de samme tendensene når Natural Born Killers ble lansert i Norge. Og som mange har nevnt under her, tegneserier og musikk har også vært i kryssilden. Det er en debatt som dukker opp igjen og igjen og igjen.

  • http://www.facebook.com/people/Jon-A-Schjelderup/565541206 Jon A. Schjelderup

    Og du har belegg for dine pÃ¥stander, ja? Jeg er helt enig med deg pÃ¥ noen punkter, la oss bare være klare pÃ¥ det. 10 Ã¥r gamle barn bør ikke fÃ¥ spille hva som helst, men dette er ikke spillenes skyld, her er det foreldre og foresatte som svikter. “Video games don’t make kids evil, shitty parenting does.” Noe av skylden ligger ogsÃ¥ hos de som selger spill, og deres slappe hÃ¥ndheving av aldersgrensene, og her bør ting innskjerpes. Men uansett, det finnes studier som faktisk sier at voldelige spill gjør barn mindre voldelige: http://www.gamevain.com/2011/06/violent-video-games-make-children-less-violent-new-study/
    Voldelige spill bør uansett holdes unna barn, aldersgrensene bør respekteres. Men dette er ikke en enkel sak hvor dataspill er onde og bør forbys.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=741185560 Odin Joleik Milde

    WTF FFS OMFG det er bare feil og gjøre 

  • Anonym

    Med all respekt og ydmykhet ovenfor de berørte etter den 22 juli så mener jeg at det å skylde på et spill eller en spilleutvikler er helt meningsløst.
    Da det er sagt så er det mye i samfunnet som kan forbedres på dette feltet. Det gjelder spill og det gjelder film. Det er eksempler på ekstreme voldsfilmer som Saw og Hostel -serien med 20 åra aldersgrense som er står til salgs i hyllene i de store matvarekjedene.
    Alle disse voldelige spillene står til salgs i hyllene på Expert og Elkjøp ved siden av mobiltelefiner og tv apparater.
    Allikevel så er det å skyte totalbom å skulle forby noe av dette, men det må være mulig å sette begrensninger på utsalgssteder og stille krav til de som distribuerer og selger det.
    En siste ting at det å sette likhetstegn i mellom disse spillene og voldshandlinger begått av enkelte er en grov avsporing. Ondskap finnes og den vil komme til uttrykk uten at den eller de trenger å spille et spill eller se en film for å begå ondskapsfulle handlinger.

  • Anonym

    Det er hvertfall ikke noe vits Ã¥ kaste bort penger pÃ¥ å forske pÃ¥ dette, det er bevist at det Ã¥ ‘øve’ seg pÃ¥ Ã¥ drepe andre i simulert vold har innvirkning pÃ¥ hjernen. Det som er problemet er at sperren som ligger inne for det fleste av oss, mot Ã¥ utføre det i virkeligheten, ikke er tilstrekkelig for enkelte.

  • Anonym

    Med all respekt og ydmykhet ovenfor de som er berørt av den 22 juli, så mener jeg at dette er helt feil og er tatt ut av sammenhengen.
    Det må imidlertid være lov å si at det vil ikke berøre hverken ytringsfrihet eller forretningsinteresser å stille krav til de som distribiurerer og selger disse varene.
    I hyllene i matvarekjedene selges de verste voldsfilmene ved siden av godteri og tyggegummi akkurat som spillene selges på Expert eller Elkjøp.
    Det finnes vinmonopol så hvorfor ikke stille krav til noe av dette?
    Ondskap eksisterer. Onde mennesker uten empati finnes og det å forby et spill eller filmer vil ikke hindre disse personene i å begå sine handlinger.

  • Anonym

    Setter vi alle spørsmålene rundt sensur til side er det uansett fjollete å forby programvare som kan kjøpes online/lastes ned fritt i løpet av minutter.
    Typisk norsk å la harme gå utover tankeevnen.

  • http://www.facebook.com/people/Erlend-Saeteren/1161750496 Erlend Sæteren

    Kan man legge skylda på foreldre og foresatte når gjerningsmannen er tlettito?

    Hvis dette spillet hadde hatt 96-årsgrense, så hadde man iallfall fått luket bort flertallet av de som er fysisk i stand til slike terrorstunt.

    Jeg tenker at “barn” pÃ¥ 30 ikke tÃ¥ler dette bedre enn barn pÃ¥ 10, litt fordi “barn” pÃ¥ 30 kanskje har spilt det mange flere ganger. Og det man gjentar mange nok ganger setter seg bedre i personligheten.

  • Anonym

    Jeg synes det er veldig bra at Svein Olaf Olsen retter søkelyset mot vold i spill. I det nevnte spillet er det en scene hvor man får i oppgave å vandre rundt på en flyplass og henrette uskyldige mennesker i mangetall. (Se: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8NMnnMRWJ-0). Dette spillet har 18-års aldersgrense og man får valget om å spille med eller uten støtende innhold. Men jeg mener alikevell at vi trenger klare definisjoner på hva vi tillater av spillscener.

    “Det er ikke første gang Svein Olaf Olsen retter søkelyset mot grov vold i medier.
    PÃ¥ 80-tallet var han best kjent som video-Olsen, og han reiste land og
    strand rundt for Ã¥ rette søkelys mot vold i film og video.” – nrk.no

    Det er viktig å forstå at både spill og film på mange måter reflekterer virkeligheten. Og vold i spill og film er med på å gi oss et mer fullstendig bilde av den verdenen vi lever i. Men det er alikevell stor forskjell på film og spill, i den forstand at film er passiv underholdning, mens spill er interaktivt.

    Med andre ord: Det er forskjell pÃ¥ Ã¥ observere vold (film), og Ã¥ “tvinges” inn i en rolle hvor man “mÃ¥” begÃ¥ vold gjennom et simulert miljø (spill).

    Det er selvfølgelig ogsÃ¥ forskjell pÃ¥ spill som muliggjør vold mot sivile(f.eks. GTA-spillene), og spill hvor dette er selve poenget. Spillscenen fra CoD beveger seg i grenseland av dette da man kan velge Ã¥ “bare se pÃ¥”.

    Jeg har selv spilt den omdiskuterte spillscenen, og ja, den er grusom.

  • http://twitter.com/Markussss Markus Igeland

    Jeg tror at destruktuve og “feil” meninger, som hovedsaklig bygger pÃ¥ hat (som f.eks. ABB har blitt utsatt for), er mer problematisk enn voldelige dataspill og voldsskildringer pÃ¥ TV og i film. Det tror jeg fordi man har en mulighet til Ã¥
    ta stilling til, og danne en egen mening om, det som skjer på skjermen,
    mens å lese tekster som er skrevet av intellektuelle med god retorikk
    kan være nok til å overbevise forvirrede og usikre mennesker om at det de skriver og sier er riktig og bra. Det kan også være problematisk at denne debatten ikke slipper særlig til i den offentlige debatten, men heller tas i skolegårder, kantiner på arbeidsplasser og i lukkede diskusjonsfora på Internett, hvor man stort sett ikke har tilgang på verken god statistikk, eksperter på emnene man diskuterer eller folk som både tør og vil stå opp mot hatbudskapene. Vi trenger mer åpenhet, mer demokrati og mer diskusjon, ikke forbud og noen som kan ta skylden for det grusomme fram til neste gang noe slikt skjer.

  • http://www.facebook.com/people/Ole-Anders-Haugo/601306487 Ole Anders Haugo

    veldig typisk, spill dreper ikke.
    Men det skal sies at No Russian oppdraget er rimelig drøyt. 

  • Andreas Johansen

    Svein Olaf Olsen,du kan ikke være riktig skrudd sammen.Anmelde et lovlig spill pga Utøya tragedien,som om spillet har skylden for at Breivik tok livet av masse AUF ungdommer.Behovet for Ã¥ finne en syndebukk ser ut til Ã¥ være sÃ¥ stort at du gÃ¥r slike veier for Ã¥ ilegge noen eller noe skylden.Normale mennesker vet utmerket godt forskjell mellom Call of Duty og virkeligheten.Vi trenger ikke sÃ¥nne dumme utspill fra inkompetente folk som tror de har svaret pÃ¥ hvorfor Brevik gjorde det han gjorde.Du mÃ¥ forstÃ¥ at sÃ¥nne utspill setter sinnene i kok hos oss som faktisk spiller slike spill for underholdningens skyld.Spilt dataspill i mange Ã¥r,men jeg har aldri hverken slÃ¥ss eller skutt noen.SÃ¥ “teorien” sin holder ikke vann.Politianmelde dette spillet vil bare føre til at politiet mÃ¥ bruke ressurser pÃ¥ det i stedet for Ã¥ etterforske voldtekter og utøya saken.Hvor dum er det mulig Ã¥ bli?Skal du anmelde produsenten av varebilen Brevik kjørte til regjeringskvartalet ogsÃ¥ da,fordi den var stor nok til Ã¥ inneholde bomben,iflg din type tankegang mÃ¥ du jo det.
    Det er mye annet som ikke er sammfunsgavnlig ogsÃ¥,hva med at Oslo er plaget av voldtekter fks?Er det nyttig?Hvorfor bruker du ikke tid pÃ¥ Ã¥ løse dette isteden for Ã¥ lire av deg sÃ¥nt tull…

  • http://twitter.com/Markussss Markus Igeland

    Enig. Bare det at mannen vil politianmelde Call of Duty (CoD) gir meg lyst til Ã¥ prøve spillet, men ikke nødvendigvis kjøpe det. Et norsk forbud vil sannsynligvis virke mot sin hensikt, samtidig som det kan være et lite sleivspark til spillindustrien – ulovlige spill fÃ¥r ekstra reklame, vi kan ikke kjøpe spillene, sÃ¥ vi laster de ned.

    Gjett hva det første jeg gjorde etter å ha hørt om A Serbian Film?

  • Andreas Johansen

    Uvitene ignorant.Det har overhodet ingen sammenheng,jeg brukte store deler av ungdomstiden pÃ¥ spill,uten at det forsÃ¥rsaktet noe fom for “mental kastrering”
    Aner du hva du prater om i det hele tatt?Nei det ser ikke slik ut.Her hiver du ut pÃ¥stander som hverken er vitenskapelige eller fornuftige.Du hater dataspill og bruker derfor det der eldgamle argumentet at “voldlige dataspill har skylden for drap og vold”Nok en gang,folk med alle 5 sansene i behold dreper ikke hverandre pÃ¥ gata fordi de spilte et slikt spill.

  • http://twitter.com/Markussss Markus Igeland

    Det er mye som har økt i takt med skoleskytinger og liknende tilfeller av blind vold. For eksempel tilgang på porno, tilgang på voldelige dataspill og bruk av PowerPoint i undervisning, men det vil ikke nødvendigvis si at det er en kausalitet mellom disse eksemplene og blind vold. Vi er analytiske vesner, og har derfor lett for å se en korrelasjon og anta at det er en kausalitet.

  • Andreas Johansen

    Nei det var da helt ukjent.Vikinger og korsfarere drepte aldri noen,for de hadde ikke Call og Duty,så hvordan faen skulle de ha lært det da?Du må da forstå det,herregud=)

  • Anonym

    ABB har en alvorlig virkelighetsforstyrrelse,proppet seg full av dop og så skal man gi spill skylden? Unnskyld at jeg ler av hele dette grusomme, men hahaha.

  • Andreas Johansen

    Drittlei ja?Det er vel ingen hemmelighet.Det har vært malt og kvernet på denne saken siden 22/7 så  mye at man faktisk blir ganske lei.Selvsagt er det kjipt dette her,men måten media har brukt saken på for å kunne trykke mest mulig om dette i avisene,kan ikke beskrives som annet en et evig mas og gnål.Tenk at de greier å hause opp saken så mye uten engang å ha tilgang til å intervjue Breivik??

  • Andreas Johansen

    “Hva ønsker han Ã¥ fÃ¥ ut av dette? Mindre vold i spill? Før du startet denne scenen, sÃ¥ fikk jo du velge om du ville spille den eller ikke”
    NETTOPP.

  • http://www.facebook.com/people/Kent-Fjelldal/1119061572 Kent Fjelldal

    Nok engang kommer No Russian i media og jeg forstÃ¥r egentlig ikke hvorfor. Personlig sÃ¥ har jeg spilt den banen flere ganger og jeg tussler ikke bak som andre her nevner men deltar aktivt… hvorfor spørr du sikkert? fordi det er et spill svarer jeg da. Det var det man skulle gjøre i oppdraget og da er det, det jeg gjør. Og det er bare et spill, selv om jeg ikke har noen problemer med Ã¥ denge løs pÃ¥ lavpolygonerte A.I løse ragdolls uten personlighet sÃ¥ betyr ikke det at jeg ville ha gjort det i det virkelige liv… og bruke MW2 som trening blir det samme som Ã¥ bruke sex spill pÃ¥ Ã¥ bli bedre i sex… man fÃ¥r egentlig ingen ting ut av det.

    Det finnes værre spill en MW2′s No Russian, ta det Norsk produserte spillet Postal 2 for eksempel, eller GTA serien. Men bare fordi ABB spilte MW2 sÃ¥ fÃ¥r det all skylden. Sikker pÃ¥ at om han hadde spilt Doom 2 sÃ¥ hadde det blitt akkurat det samme.

  • Anonym

    Hvorfor skal det alltid være individer med minst innsikt og mest fordommer som skal forsøke å diktere massene til sitt inkompetente syn på verden?
    SÃ¥ lenge man kan pushe et subtilit sympatikort sÃ¥ har man rett til Ã¥ gjøre og si oceaner av ubegrunnet idioti.Føleri, føleri, føleri, og a b s o l u t t intet annet enn føleri. Jeg vil ihvertfall ikke ha et samfunn som er basert pÃ¥ enkeltindividers mangel pÃ¥ gangsyn fordi de har “personlige erfaringer” som tilsvarer noe som skal tres ned over hodet pÃ¥ alle andre.Svein Olaf Olsen har min fulle sympati for de emosjonelle pÃ¥kjenninger han har opplevd etter Utøya. Men han bør oppriktig skamme seg for Ã¥ forsøke bruke den saken til Ã¥ slÃ¥ idealistisk mynt pÃ¥ dette i etterkant, og forsøke polstre det norske samfunn til Ã¥ passe sitt svært marginale, kraftig fargede verdenssyn.Det er pÃ¥ høy tid Ã¥ plukke vekk irrasjonelle dogmer, og forsøke se den virkelige verden inn i hvitøyet.Som andre her nevnte sÃ¥ tror jeg at velfundert retorikk i form av religiøse eller ideologiske tekster kan hjernevaske et menneskesinn til en overbevisning, og omprogrammere et individ sÃ¥dan pÃ¥ et helt annet plan enn hva lettbeinte stikk av underholdning kan, om enn aldri sÃ¥ vederstyggelig i enkeltes øyne. Men disse spørsmÃ¥lene er nært sagt umulige Ã¥ ta opp i et politisk korrekt samfunn, og neppe ei heller ønskelig fra en far i affekt som kommer fra indre Bibelbeltet. Det er alltid mer stuerent Ã¥ legitimere angrep pÃ¥ et underholdningsprodukt enn et levesett, en ideologi eller en trosretning.

  • http://www.facebook.com/Henrikator Henrik Saunes

    dette er da et oppdrag i spillet som man får valget om å hoppe over på grunn av sterke scener, og uansett om man velger å gjøre oppdraget går det fint an å gjennomføre hele oppdraget uten å avfyre ett eneste skudd. Forstår hva fyren mener, ville bare klargjøre dette.

  • http://www.facebook.com/people/Anders-Voll-Kimestad/100000422883021 Anders Voll Kimestad

    Jeg tror Myspace og Twitter har mye å stå til ansvar for.

  • sindrebarca

    Er ikke helt rett og anklage ett bestemt spill. og dessuten kan får mann beskjed om at det kommer til og skje et terrorangrep i spillet før du starter og spille, og da kan man velge og ikke ha det med.

  • Anonym

    Joda. Men den samme argumentasjonen kan man bruke om alt fra piratkopier, til barneporno.

  • http://serienytt.no Vidar Daatland

    Kausalitet, den bør henge på greip. Vær forsiktig så du ikke går i i Erasmus Montanus-fellen.

  • Anonym

    Skal høre mye dumt før øra faller av gitt. Grattis, meget godt forsøk

  • http://www.facebook.com/people/Rudolf-Dancker/100002141199023 Rudolf Dancker

    43 liker, ja vel men det vises ikke hvor mange tusen som ikke liker.
    Uansett, Call of Duty m.f er et onde. Mange av di som spiller dette er i en alder hvor dem er lett påvirkelige, -  er rett og slett dri**unger i bleiealder (ca. 8-13 år) og oppover som sitter å skriker, piper og suttrer med pipestemme, om med mikken tvinnet rundt den slimete drøvelen. Andre oxo som vidt er i stemmeskifte sitter med siklende munn med smokken på snei. Når disse små bleie-våte sneipene/podene begynner å svare foreldrene verbalt, ja da er det gått for langt.
    Super grafikk +++ men det er alt som er bra med COD også. Man må være blind for ikke å se at mentaliteten og språket til dagens ungdom er gradvis forandret etter at di voldelige spillene virkelig har fått blomstre opp.

  • http://www.facebook.com/people/Rudolf-Dancker/100002141199023 Rudolf Dancker

    Du har kanskje rett. Men i motsetning til temmelig realistiske og grafisk perfekte spill i dag så er det ganske lett for oppegående friske mennesker å forstå forskjellen på tegneserie og virkelighet. Spillverdenen i dag er ganske enkelt ikke så virkelighetsfjerne. Ta en blikk på spalten til høyre. Innlegget med Kent Fjelldal, han med luseoppdrettet tred over hodet. Det triste med den generasjonen er at for mange av dem vil få problemer. Jeg sier det fordi jeg vet om mange. For mange.
    Selv 1 er 1 for mye.

  • asbjos

    Jeg har selv ingenting imot skytespill som Call of Duty-serien, men jeg er enig i scenen der du skal skyte sivile på flyplassen er for drøy. Den burde blitt droppet

  • Haakon Hansen

    Med all respekt for ofre av 22. Juli.

    Anmeldelsen av et slikt spill har for meg ingen logikk. MW2 er et spill, fiksjon. Scenen i spillet kan man velge å gjennomføre, men man kan også hoppe over denne. 

    MW2 er solgt i mer enn 20 millioner eksemplarer sommeren 2010. Hvis en person da er påvirket, noe jeg ikke hevder, må det være et spørsmål om virkelighetsoppfatning, ikke innhold i spillet.

    Etter Ã¥ ha sagt dette unnskylder ABB i sitt “manifest” at grunnen til Ã¥ spille TV-spill i stor grad var for Ã¥ kunne isolere seg uten at folk lurte pÃ¥ hva han gjorde. Han har sagt at MW2 skulle fungere som “target-practice,” men vi mÃ¥ vel innse at dette i liten grad gir effekt.

    Hvis vi skal gÃ¥ ut i fra det han har fortalt i sitt “manifest”: Der har han sagt at han har jobbet mot dette i 8 (+/-) Ã¥r. Det er ingen av spillene som da var pÃ¥ markedet, og om han allerede pÃ¥ dette tidspunktet hadde bestemt seg, mÃ¥ spillene han senere nevner være frikjent for skyld.

    Til slutt er en faktor at antall drap i Norge hadde en topp i år 2000, 2002 og 2003 med hhv. 42, 42 og 44 drap. Etter dette har antall drepte gått nedover, frem til i år, og fjoråret var det laveste antall drepte siden 90-tallet. Skulle dataspill, som har blitt solgt i økende antall de siste 5-6 år, ha skylden for dette ville vi ha sett en pil som pekte oppover i det større bildet, ikke nedover som det har gjort frem til i år.

    Finnes det bevis for at dataspillene er skyldige skal jeg høre på, men for meg synes ikke voldelige TV-spill å være en grunn til antall drap utført. 

  • http://www.facebook.com/people/Jonas-Aas/100000382266638 Jonas Aas

    Det her er helt tÃ¥pelig… Vet mange “gamere” blir frustrerte og forbanna pÃ¥ at 1 av 100,000,000 blir pÃ¥virket av ett spill sÃ¥ trenger man ikke Ã¥ anmelde spillet. Greit nok sÃ¥ kunne de ha droppa det med Ã¥ skyte sivile. Og uansett om det hadde hvert BF som hadde hvert “syndebukken” sÃ¥ ville vel noen der ute anmeldt det ogsÃ¥..

  • http://www.facebook.com/people/Rudolf-Dancker/100002141199023 Rudolf Dancker

    100% enig. Brevik er bare en promille som sklir ut og ender i galskap. Det ser man i religioner også. En brøkdel ekstremister kan gjøre mye skade. Men den skremmende utviklingen er at selv om mange med deg har vettet i behold er også kremmende å oppleve fjortiser med redusert empati og som verbalt svarer sine foreldre.
    1 eksempel: Et foreldre-par som fikk en verbal skyllebøtte av en pode pÃ¥ 11 Ã¥r ble nektet Ã¥ spille (Call of Duty) (noe han gjorde i hemmelighet) hvis han ikke sluttet med ordbruken. Det kom frem i ettertid at han faktisk ogsÃ¥ mistet “vennene/er” pÃ¥ skolen fordi nettet og mulighetene for Ã¥ spille (“COD”). “). Man kan jo spørre seg, – hvor utbrett er dette tilfellet egentlig? Hvordan preges faktisk barns normale og sosiale atferd disse voldelige spillene?

  • http://serienytt.no Vidar Daatland

    Eksempelet ditt er et tilfelle av symptomet på foreldre som ikke følger opp barna sine godt nok. Her virker det som oppfølging/oppdragelse er årsaken, ikke spillet. 

    Det hele kan bli litt som å forby skoler, fordi det aller meste av mobbing ofte foregår på skoler. Eller jeg kan trekke frem alle pasifistene jeg kjenner som spiller nevnte spill, og hevde at de er så fredelig grunnet spillet.

    Som jo blir alt for for søkt, i slike tilfeller bør vi lene oss til empiriske studier og ikke se oss blind på hva man har sett hos naboen. Problemstillingen er såpass alvorlig at vi bør se til ekspertisen på området og be dem finne svarene.

    Er du interessert i tematikken anbefales å sende forespørsler til universiteter og annet. Det er også mye godt lesestoff om emnet. :)

  • http://www.facebook.com/john.yngvesandvik John Yngve Sandvik

    Finner det “uhyrlig” at noen prøver Ã¥ unnskylde ABBs gjerninger med at han er blitt utsatt for hatefulle holdninger. Det er selvsagt forstÃ¥elig at enkelte kan føle seg skjøvet ut under sidelinjen. Har ogsÃ¥ forstÃ¥else for at enkelte kan ende opp med Ã¥ føle seg “dumme”.
    Men er det ikke like hatefullt Ã¥ hate “bedrevitere”? Du mener vel ikke alvorlig at folk skal slutte med Ã¥ imøtegÃ¥ ytringer de reagerer pÃ¥? Hvor er Ã¥penheten, demokratietog diskusjonen i det?

  • Anonym

    Hvis det er noe som helst i dette burde man kunne registrere en markant økning i vold hver gang et nytt voldsspill blir utgitt. Tviler på om det finnes statistikk som kan bekrefte dette. For noen tiår siden var det rockemusikk som fikk skylden hvis noe gikk galt, så var det film og nå er det spill. I fremtiden vil noen sikkert finne noe nytt å skylde på.

  • http://www.facebook.com/people/Kent-Fjelldal/1119061572 Kent Fjelldal

    Vil nødig virke dum her men var det posetivt eller negativt rettet mot meg?

  • http://www.facebook.com/chrstianvb Christian Veungen Berg

    Skal ikke heller saksøke de som står bak for alt av krig og våpen da? 

    Det er her er så dumt at jeg spyr! 

  • http://facebook.com/ronnyva Ronny VÃ¥rdal

    Noen burde vel gÃ¥ ut og forsvare spillet? Det er jo ikke spillet som er problemet, det er millioner av andre spillere som IKKE blir pÃ¥virket, men nÃ¥r to-tre blir det – sÃ¥ er det spillet sin skyld automatisk.
    Vi kan vel raskt slå fast at slik våpenlovene er i USA, så har vel de langt mer skyld enn litt skyting i et spill eller en film. Dobbelmoralen i verden er til å spy av.

  • Øyvind Jensen

    NÃ¥ nylig var det oppe i media om labmusene. Det ble sÃ¥ rent at immunforsvaret de har ble “kunstig stimulert” fordi en lab kontra “verdenen” som de lever i generelt er veldig forskjellig, særlig med hensyn til renslighet. NÃ¥r man sÃ¥ kan trekke linjene videre kan vi tenke oss ett samfunn som er like rent som en lab, har ungdommen da fÃ¥tt utvikle immunforsvaret sitt med tanke pÃ¥ vold, mord, voldtekter osv.? Man kan ikke gÃ¥ løs pÃ¥ spill og si at de er skylden for alt ondt i verden, det er ene og alene menneskene. Spillene er “døde”ting som ikke har noen effekt i seg selv, det mÃ¥ en person til for Ã¥ lage rabaldret.

    NÃ¥r jeg kommer hjem fra en lang dag pÃ¥ skolen slÃ¥r jeg pÃ¥ pcen og deltar i ett virtuelt slag eller to, men jeg er jo ikke mere voldelig av den grunn. Gamlinger flest mangler perspektiv til Ã¥ se ting igjennom ungdommenes øyne. Kan jo ta ett eksempel…. voksne generelt liker vell ikke nÃ¥r poden sitter Ã¥ plaffer ned terrorister pÃ¥ dataskjermen? Hva er egentlig problemet? NÃ¥r ungene er ute og springer med lekepistoler, ja, da er beineste det ogsÃ¥ ett problem. Samfunnet er blitt slik at man skal overbeskytte ungene sine mot alt, det er ikke bra. Her kommer vi tilbake til labmusene jeg nevnte… de fÃ¥r det for rent slik at testene av medisin blir feil fordi immunforsvaret ikke er tilpasset reelleforhold.

  • http://twitter.com/JosteinHolmgren Jostein Holmgren

    Nok et eksempel på stigmatisering og fremmedfrykt av noe man ikke forstår. Olsen forstår ikke spillmediet i det hele tatt, og ser nå i ettertid av Utøya en syndebukk han kan gå etter. Lurer på når spillmediet blir like akseptert som andre former for media.

  • Anonym

    Kanskje man heller skulle forby våpen eller kristendom?
    Eller kanskje ingen ting… hjelper ikke Ã¥ forby noe slikt, akkurat som forbud mot narkotika ikke hjelper.
    Man må jobbe med holdninger kanskje.

  • http://twitter.com/Markussss Markus Igeland

    Unnskylde? Nei, absolutt ikke. Slik jeg ser det, er det en kausalitet mellom det å lese og diskutere teori og ideologi som bygger på hat og å begå hatefulle handlinger, og ikke mellom å spille dataspill og å begå hatefulle handlinger.

    For øvrig synes jeg at det er helt fair å kritisere både voldelige og ikke-voldelige dataspill, men å politianmelde et spill er ikke en kritikk av spillet, men heller et forsøk på å forby det.

  • http://www.facebook.com/people/Anders-Eriksson/100001548195291 Anders Eriksson

    Slike spill selges fritt. Men som småviltjeger kan jeg ikke lenger kjøpe ei sammenleggbar salongrifle (cal 22 LR) som jeg kan ha i sekken på fjelltur for å skyte fjellrype på 50 meter. DEn leveres nemlig bare selvladende. Spørs hva som er mest samfunnsfarlig. Slike spill, eller en erfaren jeger med naturinteresse og etikken rimelig på plass. 

  • http://twitter.com/arwf df

    Sikkert nevnt dette, men det er ikke mange dagen siden jeg sÃ¥ Gadaffi bli nær sagt slÃ¥tt hjel pÃ¥ video i samtlige nyhetskanaler. Senest i dag kunne mann i VG besku bilder av en offentlig halshuggning i Saudi Arabia. Rett etter denne artikelen fÃ¥r man gleden av Ã¥ se en trappeoppgang med en vegg tilsølt med blod, og innskriften GUD med store bokstaver, i blod, pÃ¥ veggen… Har sett en Israelsk bilfører kjøre hjel Palestinske barn pÃ¥ DB.no, Saddam hang og dingla i renneløkka over en lav sko i internasjonale medium. 

    SÃ¥ ja, det er ikke noe tvil om at piksler fra et plasmapanel, samt en kontroller med to stikker av plast fullstendig korrumperer dagens ungdom…

  • Anonym

    Av de hundrevis av millioner mennesker som spiller dataspill rundt om i verden, hvor mange går ut på gaten og skyter noen?

  • http://twitter.com/arwf df

    Klarer ikke helt Ã¥ se sammenligninga… Kan ikke helt se for meg Ã¥ slÃ¥ hjel hverken folk eller fuggel med en kontroller. Potensialet i en mer liberal vÃ¥penlov er slik jeg ser det en betydelig større ulempe for samfunnet.

  • Øyvind W.

    Noen som har lest stripen om dette i siste Nemi? Der hvor de to mennene i dress sitter og går gjennom livet til en forbryter? Fra hukommelsen:

    A: Tiltalte vokste opp i et alkoholisert hjem med voldelige foreldre. Han ble mobbet på skolen og slått regelmessig. Han liker våpen, dataspill, kampsport alkohol og narkotika.

    B: DATASPILL, sier du…

  • Øyvind W.

    Og før tegneseriene lekte barna cowboy og indianer i skogen, med våpen av plast eller pinner.

  • http://www.facebook.com/john.c.karlsen John Christian Karlsen

    Og hva med bibelen? Anders Bering Breivik var en fundamentalistisk kristen. Bibelen er stappfull av drap, voldtekt og ondskap. Holokaust er en vits til sammenligning med volden i bibelen. Jeg er skuffet over at ikke bibelen og fundamentalistiske kristne blir undersøkt nøyere. Hvem vet, kanskje det er der problemet ligger? 

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000007743882 Sondre Grimsmo Sinnes

    Dette er helt idiotisk. jeg har en ide fjern alle spill med voldelig agenda og dårlig oppførsel. En rask oppsumering av disse spill som da skal fjernes er da: Super Smash bros. serien, super mario, fifa, minecraft, osv. alle disse spillene viser til dårlige ting enten om det er taklinger til å spise sopp for å vokse eller til og med fange dyr i baller. Det å da anmelde COD blir som å anmelde tvnorge for å vise CSI. I MW2 ble det faktisk gitt tilbud for å hoppe over den banen hvor man skyter på folk. Spillbransjen er bygget opp på spill med dårlig agenda. pong er det eneste spillet som ikke har noe vondt over seg.

     Denne mannen som gikk rundt på utøya 22. juli 2011 på min 14 års bursdag og skøyt mine medungdommer var gal. grunnen til dette var en dårlig oppvekst. jeg vet at det å spille et spill får meg ikke til å ta stoffer for å få krefter til å spytt flammer eller å kjøre vilt rundt i gatene og kjøre over personer. dette blir bare feil.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000007743882 Sondre Grimsmo Sinnes

    etter en rask regning på det ca. 1 av 10000000000000000000000000000000000000.

  • Anonym

     Jeg er ikke en som spiller, og har aldri blitt fenget av tv spill som tidsfordriv eller som en sosial greie over nettet, men har mange venner som utfolder seg i dette. Jeg mener ikke mine venners aktiviteter er noe problem i seg selv, men har ser utenifra hvor drøye mange av disse spillenes scenarioer er. Allle spillentusiater påberoper seg det at dette bare er et spill og må deretter tas i betraktning av nettopp dette. At det bare er et spill. OK. Men for min del må jeg bare spørre: Hvor går grensen for dere som sier dette? Hvis virituelle drap på uskyldige, og overgrep på uskyldige, som er virkeligheten i krig, som man spiller i disse spillene: Er det dagreit å f eks spille et spill hvor overgrep på barn, som da er en realitet i krig..? Ville det vært greit å praktisere i den virituelle verden? 

  • Anonym

    Nå kjørte jo ikke akkurat den Israelske sjåføren ihjel et barn, hvis du har sett videoen..
    Dessuten sÃ¥ er det ikke første gang media betaler palestinske barn for Ã¥ “lage en scene”, noe som skjedde i den videoen. De hadde jo stÃ¥tt der i evigheter og kastet stein.
    En ting som forundrer meg er det at ingen ser problemet i at barn på 5-10 år er med på likskue, steinkasting, halshugginger etc..
    for ikke Ã¥ snakke om de “palestinske” nyhetene for barn.
    Der småbarn står med AK47 mens de brenner Israelske flagg..
    Dette er altsÃ¥ “barneTV”.
    Og disse støtter Jens.. Fascinerende.

  • Kfjelde

    Det er jo bare idiotisk Ã¥ skylde pÃ¥ ett spill uansett sjanger nÃ¥r det er folk som ikke greier Ã¥ se forskjell pÃ¥ fantasi og virklighet som er problemet….kunne like godt ha vært en bok de hadde lest eller en film de hadde sett og jeg vet at det er mange syke bøker og filmer der ute bare se pÃ¥ religionene generelt

  • Anonym

    Hovedforskjellen er desverre at alderen, ilag med kompetansen, nivÃ¥et, intellektet og erfaringen pÃ¥ journalister nÃ¥ om dagen er under halvparten av hva det var for 15 Ã¥r siden, før internett ble “allemannseie”..

  • Anonym

    Det handler om en oppmerksomhetssyk far som har fÃ¥tt “22 juli” pÃ¥ hodet og vet at idag er det lettere enn noen gang Ã¥ fÃ¥ meningen sin i media.. Desverre.

  • http://lolpatrol.org loLpaTrol

    Jeg mente bestemt at det var 18års grense på MW2, ikke 11. 

  • http://lolpatrol.org loLpaTrol

    Jeg tror nok muligheten for at enhver tulling skal kunne kjøpe seg fritt det han vil av våpen er hakket mer samfunnsfarlig enn at enhver tulling skal kunne kjøpe seg en kopi av MW2.

  • http://twitter.com/MSglol Mathias Sky

    SÃ¥ mange fine fremmedord du kan Vidar.

  • http://twitter.com/bjarnetv tommy t

    Selv om de fleste oppegående personer ler av Svein Olaf Olsen og hans politianmeldelse tror jeg han allerede har oppnådd det han hovedsaklig ønsket, en diskusjon om vold i spill. Dén diskusjonen er viktig, men med måten han kopler dette spillet til 22 juli på tror jeg premissene for diskusjonen blir feil.
    Og selv om en politijurist vil bruke bare 3 minutter på å henlegge saken er  nok å politianmelde alt man ikke liker i samfundet feil bruk av politiets ressurser.

  • Anonym

    Hysteriske mødre og fedre som heller vil finne eksterne årsaker til barnas problemer enn deres mangel på evner som foreldre.

  • http://p3.no/filmpolitiet/info/ Torfinn Borkhus

    Jeg vil benytte anledningen til å skryte av alle dere som er uenige i kommentarfeltet vårt, men som allikevel greier å være høflige med hverandre og holde tonen god.
    Dette handler tross alt om ringvirkningene av terroraksjonen 22.juli, og det er ikke en selvfølge å greie å skrive som folk midt oppi alt sinnet og all sorgen.

  • Daniel

    Vi bør vel nesten stille TV2-nyhetene og Dagsrevyen for retten ogsÃ¥, siden de og bruker “vold som underholdning”?

  • Ole Marius Aalton

    Jeg vil påstå og mene at hele saken er tull. Å si at man blir påvirket av spill er greit, men å gå til det steget å gi det skylden for grusomheter som foregår i verden, det blir for dumt. Som det sies, og det på en god måte, av Vidar; Dette er å lete etter enkle løsninger på komplekse problemstillinger. Får ikke sagt det noe bedre selv.

  • http://www.facebook.com/people/Michael-Midseim/522126231 Michael Midseim

    Jeg synes det er latterlig at ETT spill fÃ¥r all “skyld” for at en fundamental A.B.B. gÃ¥r amok pÃ¥ Utøya. At en sekvens i spillet blit dratt frem er ogsÃ¥ feil synes jeg. Det er jo en historie bak alt som skjer i spillet. SÃ¥nn er det jo ogsÃ¥ i alle filmer og bøker som omfatter krig. Alt har sin plass i historien. Hvis Olsen syntes dette var altfor drøyt, sÃ¥ er jo alle Action filmer ogsÃ¥ det.
    Fatter ikke at det går ann å være så trangsynt. Alle lever jo ikke ut det de ser på film eller det de spiller.
    MM

  • Anonym

    Det er den grelle dobbeltmoralen til samfunnstoppene som korrumperer folk. Vi har et nær sagt samlet lederskap som bedyrer at de vil ha Ã¥pne samfunn basert pÃ¥ dialog og demokrati, samtidig som de praktiserer en asylpolitikk som dehumaniserer tusenvis av mennesker og de snakker om bombing av sivile i Libya og Afghanistan som noe uproblematisk. Forakten for medmennesker gjennomsyrer hele samfunnsmaskineriet fra toppen til bÃ¥nn – det er pokker ikke noen spill som er syndebukken her.

  • Anonym

    Dette er ikke nytt. En mann har mistet sitt kjæreste og ønsker Ã¥ finne en sak han kan fÃ¥ det til Ã¥ bety noe for. Dessverre betyr ikke det at han har rett. Tvert imot er denne typen moralsk panikk svært velkjent retorikk, der medier og kulturelle uttrykk beskyldes for Ã¥ “korrumpere” barna. For 100 Ã¥r siden var det “pulp magazines” (billig kiosklitteratur). SÃ¥ var det tegneserier. SÃ¥ var det rockemusikk. SÃ¥ var det film. Og nÃ¥ er det altsÃ¥ dataspill.

    Og ved hver korsvei har man hevdet at “denne gangen er alt anderledes” nÃ¥r det pÃ¥pekes at alle de tidligere sammenhengene viser seg Ã¥ ikke holde. Og at sammenhengene ikke holder kan jeg si ganske klart – mens vi har fÃ¥tt mer og mer voldelig litteratur, tegneserier, musikk, film og dataspill har antallet drap gÃ¥tt NED hele veien (2011 er et unntak grunnet 22. juli). Tilsvarende kan vi sammenligne land der slik kultur er vanlig med land der det ikke er vanlig: igjen ser vi at voldsstatistikken styres av helt andre forhold. Korrolasjon er ikke det samme som Ã¥rsakssammenheng – det er mulig at det er korrolasjon mellom de som forbruker voldelige medier og de som utfører vold, men det er ikke hold i dataene til Ã¥ si at medier SKAPER vold. Tvert imot tyder alt pÃ¥ at slike sammenhenger ikke finnes.

  • http://leb3s.blogspot.com/ leb3s

    jeg også har sett videoen, er en bilist som forsøker å komme unna steinkastingen og da treffer et barn. Heldigvis gikk det bra med både barn og bilist.

  • http://serienytt.no Vidar Daatland

    Nei, det er ikke korrekte synonymer, ei heller hva jeg skrev. Prøv igjen.

  • http://twitter.com/arwf df

    Nei, stemmer nok at han ikke tok livet av den ungen, og heldigvis for det! Men at den situasjonen gikk bra var nok mer en tilfeldighet, eller flaks om du vil.  Poenget mitt var nok litt satt på spissen. Jeg vil bare fram til hva samfunnet, unge som gamle, eksponeres for over en lav sko, hver dag.  Og du har jo selv der noen gode poenger. 

    Greit nok, tar den at noen blir negativt pÃ¥virket av spill, og kansje ikke alle har like god even til Ã¥ skille fantasi og virkelighet. Men dette er tilfelle ved alle former for tidsfordriv/hobbyer/lidenskaper. Noen flipper, that’s life.

    Noen havner på luksusfella pga sine lidenskaper for alskens rariteter, andre kjører lavkarbodietter til kolesterolet får spasmer. Noen ønsker restriksjoner på proteinpulver, andre lever på proteinpulver. Man har ytterpunkter innenfor hver sjanger, så også spill. 

    Problemet kommer nÃ¥r man tar pÃ¥ seg Ã¥ skulle legge føringer for Ã¥ gjennomføre en form for kollektiv avstraffelse. Trodde selv dette var mot statens intensjoner etter en lengere debatt om kollektiv avstraffelse i skolen…. SÃ¥ kom gamblingloven….

  • http://www.facebook.com/people/Lars-Gunnar-Olsen/1023830399 Lars-Gunnar Olsen

    skal man anmelde flere band og artister nå? skal man anmelde filmer? skal man anmelde religioner? religion har i mange år vært grunnen til mange drap. da er det kanskje på tide med dette, ettersom et dataspill skal det. dette er bare tåpelig.  man har den skyldige, ikke let etter syndebukker når dere har ham. dette blir bare en tragisk heksejakt

  • http://pappmaskin.no/2011/11/apropos-voldelige-dataspill/ Apropos voldelige dataspill at Pappmaskin.no

    [...] farget av andre omstendigheter.Uten at jeg skal sammenligne dette forholdsvis uskyldige spillet med Call of Duty, så får det meg til å skjønne situasjonen til utviklerne av Call of Duty. Deres [...]

  • Anonym

    Hjertesukk fra en oppdrager!

    Har ikke lest kommentarene nedenfor; men for meg som barn/tenÃ¥ringsmor er CoD og lignende spill et stort problem. ´Alle andre´ fÃ¥r visstnok lov til Ã¥ spille…og er oppe til sent pÃ¥ natt og spiller.
    Poden pÃ¥ 14 har nÃ¥ et sterkt ønske om Ã¥ flytte hjemmefra fordi det her hÃ¥ndheves aldersgrenser, og gutten fÃ¥r – iflg ham selv – ingen nye venner om han ikke fÃ¥r spille.
    (Ps. Vi har akkurat byttet skole)

    Kan ikke forstå at det er LOV å SELGE krigs-spill til barn?
    Har forhørt meg i et par butikker, og det var varierende policy på salg til barn og unge.
    Jeg har i høst konfiskert 2 spill som var 18 Ã¥rs merket, …og mamma er selvfølgelig den aller kjipeste for tiden. Jeg vet fortsatt ikke hvor spillene kom fra.

    Det som skulle vært en naturlig opposisjon blir farget av et “enten spill eller ikke”.
    Det var ogsÃ¥ noe med forbuden frukt… 
    Hva skal man gjøre?
    SmÃ¥ barn lærer av Ã¥ gjenta…hva gjør større barn?

    Og hvilket “fiendebilde” er det som skapes gjennom spill? Jeg har ikke sett sÃ¥ mange ´scener´, men det lille jeg har sett ligner til forveksling pÃ¥ f.eks Vietcong- jungel og Desert storm.
    Fra et Norsk fredselskende ståsted er barns tilgjengelighet til slike spill nokså underlig.

    Føler meg nokså alene, for det er mange foreldre som mener det ikke er så farlig.
    What to do ??

  • Anonym

    Forstår at du ikke har en lett oppgave foran deg. Jeg mener at aldersmerkingen på spill er der av en grunn og bør følges. Siden aldersmerkingen ikke er pålagt men ment som en veiledning blir både de som selger spill og du som mor, nødt til å bruke skjønn om hvilke spill som poden skal få lov til å spille. Foreldrerollen er heller ikke en popularitets konkuranse. Det at du er verdens kjipeste siden poden ikke får spille noen spesielle spill får så være.

    Tror heller ikke at det blir skapt noen “fiendebilde” gennom spill som du pÃ¥stÃ¥r. Slik scener finnes da ogsÃ¥ i film og bøker og kan virke like “levende” som spill.

    Et tips er å sett deg ned og spill litt sammen med barnet. Prøv å sett deg inn i hva som skjer og hvorfor de synes det er gøy. Bli involvert! Du kommer kanskje til å bli overasket. Skytespill er ikke bare om å drepe, det er et sterkt konkuranse preget spill type. Kanskje en moderne versjon av tikken(sisten for dere østlendinger!!)?

  • http://www.facebook.com/people/Jon-A-Schjelderup/565541206 Jon A. Schjelderup

    Dette er også en fryktelig vanskelig problemstilling. Det enkle svaret er kunnskap. Sett deg inn i hva poden spiller, sett deg ned sammen med han og se på at han spiller, eller prøv gjerne spillene selv.

    Når det gjelder lovligheten av å selge krigsspill til barn, så er det største problemet for butikkene det at aldersgrensene på spill bare er en anbefaling, her burde vi ha fått en innskjerping av lovverket.

    Ã… dømme ut fra hva de fleste andre gutter pÃ¥ den alderen spiller, sÃ¥ vil jeg tro at poden din for det meste er ute eller spill han kan spille mot andre over nett. Dette er dagens utgave av “cowboy og indianer” eller “politi og røver”, med andre ord, man løper rundt og skyter pÃ¥ hverandre. Her stiller nok ogsÃ¥ jeg blant de som mener at det ikke er sÃ¥ farlig. Det er spillene med ekstremt voldelig innhold og historie som barna sitter Ã¥ spiller for seg selv, som kan ha uheldige konsekvenser, mener jeg. Men her er det viktig Ã¥ sette seg inn i spillene, og bedømme selv hva avkommet skal fÃ¥ spille eller ikke.

    Noe fasitsvar finnes altså ikke, men jeg foreslår at du setter deg med gutten og prøver å snakke med han, prøv å få han til å snakke om hva han får ut av spillene, og om han spiller mot andre eller bare alene. Og som sagt: prøv å sette deg litt inn i spillene han liker. Hvem vet, kanskje blir du litt hekta selv?

  • Anonym

    Jeg spiller, mye. Alt mulig rart. COD, WOW, Dead Rising, Viva Pinata, alt mulig. Og jeg er ikke terrorist, ei heller draps mann, ei heller voldelig. Og MINST av ALT! vil jeg settes i samme bÃ¥t som ABB! PÃ¥ ingen mÃ¥te vil jeg ha min hobby og mine venner som kan kalles “gamere” satt opp mot noe slikt, eller sammenlignet med slike mennesker. Vi er hyggelige, høflige, vanlig mennesker. 

    Når det er sagt vil jeg si at å sensurer spill, eller andre medier i en slik sak er dumt. Man ville ikke sensurert eller fjernet Bibelen om det var et religiøst drap, man slutter ikke å selge kniv når noen blir knivstukket. 

    Om det kommer til det kommer jeg personlig til Ã¥ møte opp pÃ¥ stortinger med en stor plakat med ordene “Jeg er ikke Anders Behring Breivik” pÃ¥. For jeg vil ikke at noen skal si at jeg i det hele tatt kan setter i samme bÃ¥t som det grusomme mennesket. 

  • http://www.facebook.com/people/Marius-Hjelseth/868225050 Marius Hjelseth

    Kloke ord. Jeg har spilt dataspill siden jeg hadde Commodore 64 som 7-åring. Jeg har gjennom årene fått flerfoldige tusen virtuelle drap på samvittigheten. Til tross for dette er jeg fremdeles ganske tander av meg. Jeg har ikke sett videoen av Gadaffi som blir likvidert, eller diverse videoer av folk som blir halshugget som florerer på nettet, rett og slett fordi jeg har ikke noe behov for å se det. Jeg har aldri med overlegg skadet et annet menneske fysisk.  

    Vold er en avskyelig ting, og jeg har ikke blitt avstumpet for fem flate øre, selv etter all verdens Battlefield og Call of Duty. Fremstillingen av folk som har dataspill som hobby som vandrende, tikkende drapsbomber, kjenner jeg meg ikke igjen i. La foreldre avgjøre i hvilken alder de føler at barna deres er klare til Ã¥ spille krigslek pÃ¥ PCen eller konsollen, og la oss voksne, avbalanserte “gamere” fÃ¥ ha hobbyen vÃ¥r i fred.   

  • http://pulse.yahoo.com/_ERDZ7OKSBR3Z6VPUNFYPMNC2EM Paul

    Politianmelder fantasi spill smart asses

  • http://pulse.yahoo.com/_ERDZ7OKSBR3Z6VPUNFYPMNC2EM Paul

    Mennesker er noen forbannade idioter.!

  • http://www.facebook.com/people/Jon-A-Schjelderup/565541206 Jon A. Schjelderup

    Nemlig! Skal man først forby alt som kan få mennesker til å ty til vold, så er alt av religiøste tekster første punkt på lista! Hvor mange av krigene opp i gjennom historien har ikke et religiøst utgangspunkt? Eller hva med Bosnia, Irland, Israel? (Organisert) religion står bak mye mer ondskap og dumhet enn videospill noengang har gjort.

  • http://www.facebook.com/jptnt Jean Philippe Tantet

    Jeg beklager men begynner ikke dette Ã¥ bli gammelt? La oss se pÃ¥ samfunnet for den er verdt, her kan vi klage pÃ¥ TV, kino og spill, men igen tenker pÃ¥ at Norge er i 2 kriger (vel 1 siden Libia er avsluttet) mens vÃ¥r størst aliert har en ekstra krig, utrolig nok alle mot muslim land. Tidens USA leder kalt det korsfare, kalt ikke Breivik seg selv for temple rider. Men for all del la oss ta spill…

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=863905480 Tor Egelien

    Solstad, dette var fornuftig skrevet!
    Jeg rundet ogsÃ¥ COD2 og den omtalte scenen. Det var ekstremt ubehagelig og førte til mye refleksjon og ettertanke. For meg fungerte dette faktisk som et provoserende debattinnlegg hvor resultatet absolutt ikke gjør meg mere voldelig. Hva sÃ¥ med “den yngre generasjon”? Jeg har tatt diskusjonen med dem nÃ¥r de har LAN-party hjemme og de er langt mer reflekterte enn det enkelte debattanter skal ha det til. Det er de verdier de yngre har med seg hjemmefra som er det viktigste grunnlaget for Ã¥ skille mellom rett og galt – og det har de aller fleste. At enkelte, fra før voldelige,  søker utløp for sin aggresjon gjennom spill skjer sikkert men jeg tror det er mer en fordel enn en ulempe. (bedre der enn pÃ¥ gata…)
    Debatten bidrar til refleksjon og det trenger vi, men det viktigste er de verdier som en generasjon leverer videre til den neste. Jeg heller i retning av at vi som samfunn har blitt mindre, ikke mere voldelig og jeg håper jeg har rett.

  • Anonym

    okay… Av alle som spiller for eks. “call of duty”, det er MANGE millioner det, sÃ¥ er det muligens en tilfeldighet at akkurat Breivik spiller det spillet( 1 av 1000000+). Hvis du ser pÃ¥ flere gale personer som: Hitler, Saddam Hussain, Gadaffi, Jack the Ripper, osv. Hadde de “Call of duty”? Som oftest mÃ¥ man allerede være gal for Ã¥ utføre en sÃ¥ horribel handling som Ã¥ drepe. Men, spill kan være med pÃ¥ Ã¥ gjøre personen(e) galere. For normale(ikke gale) personer er det som oftest ikke et problem Ã¥ spille spill. Men for all del, “Moddern warfare 2″s “No russian” mission er fæl og meningsløs. Det Ã¥ drepe en masse uskyldige mennesker(selv pÃ¥ en skjerm(sÃ¥klart mye, mye, mye verre i virkeligheten!)) er Ã¥ gÃ¥ ALLT for langt!

  • http://twitter.com/sandyrst sandra dyrstad

    hvorfor skal bare dette eene skytespille få jennomgå? er da ørten andre mulige skytespill som kan ha en efekt , ekke spillene sin feil at han har gjort d han he gjort , dette har brødnissen breivik klart heeelt aleina !
    å anmelle  et spill for  at en som spiller det går å dræper nesten 100 folk er som å anmelle sean paul for parfymen lukter godt , helt idiotisk

  • Anonym

    Det er tragisk att noen mennesker er så insnevra att de vill angripe ett spill. Det er jo samme idiotien som kirkenrelgionen har gjort opp igjennom. Det handler om og finne heksene, de som førte til sykdom og nød. Det er omtrent på det stadiet, som denne Svein Olaf Olsen befinner seg. Det er alltid noen som vill hindre andre i og ha det morro. Dvs. De liker det ikke selv, så derfor skal ingen andre ha det heller. De kristne forbød jo dansing i mange år, for det var en synd. Det er på dette mentale stadiet, som disse gledesdreperne befinner seg.

    Jeg spiller ikke Call of duty, men jeg er sterkt imot idioter som skal regulere og begrense andre, bare fordi dem mener att det det riktige. Nå må folk slutte og dømme, og heller la andre være i fred. Elendige gledesdrepere, få dere ett liv. Nå!!!

  • Anonym

    Du må bare slappe av, og la ungen få spille. Husk: Før dataspillene kom, så sprang barna rundt og lekte krig. Med trepinner som børser, ropte de pang til hverandre.
    Dataspill er ikke farlig. Det er en lek.

    Nb: jeg vet av egen erfaring att mødre bekymrer seg for mye.

  • http://twitter.com/Teodor_Lyngstad Teodor Lyngstad

    Har du satt deg inn i barnet ditt sin situasjon i forhold til venner? Ble selv “mobbet” da jeg etter hvert ble “han som ikke fÃ¥r spille spill fordi han er teit og barnslig”. Jeg er kun to Ã¥r under høyeste aldersgrense, og i følge mange mentalt eldre, men jeg blir fremdeles ikke hørt. Mitt tips er Ã¥ sette seg inn i spillene. Fokuset ligger ikke i Ã¥ drepe fiktive figurer, men i konkurransen. Jeg hadde fremdeles spilt slike spill om man hadde skutt blomster som fikk fienden til Ã¥ gi opp. 


På forsiden nå