«Far Cry 4» er for drøyt for virkeligheten Publisert 18.11.14, kl 18.00. / Oppdatert 19.11.14, kl 14.46. Mørk humor og en ekstrem skurk gjorde at utviklerne måtte skape et fiktivt land til storspillet.
Far Cry 4 Publisert 18.11.14, kl 12.59. / Oppdatert 20.11.14, kl 13.19. Galskap og frie tøyler i Himalaya.
Samanliknar GTA med James Bond-serien Publisert 29.11.12, kl 09.54. / Oppdatert 29.11.12, kl 09.57. For hyppige utgivingar fører til dalande interesse, seier Take-Two-sjef.
– Spill har for få ikke-hvite helter! Publisert 30.10.12, kl 17.00. / Oppdatert 30.10.12, kl 17.29. Kreativ sjef bak Assassin’s Creed 3 ville ha en splitter ny helt i storspillet.
«Assassin’s Creed 3»-skaper ut mot enkle spill Publisert 05.09.12, kl 11.54. / Oppdatert 05.09.12, kl 12.03. – Lav vanskelighetsgrad ødelegger ofte spillopplevelsen, mener kreativsjef hos Ubisoft.
— Ein burde sjå spel på same måte som ein ser romanar Publisert 02.09.12, kl 14.26. / Oppdatert 02.09.12, kl 14.32. Civilization 4 og Assassins Creed 2 inntek norske klasserom.