Klikk for video
Spill video
Terningkast2

Alpha Protocol

Huff, styr unna!

Skrevet av:
Publisert 10:46 1 juni, 2010
Alpha Protocol

- Jeg har jobbet med dette spillet (noe jeg ikke er stolt over) … Sega burde ha kansellert Alpha Protocol i stedet for Aliens-spillet.

Dette skriver en anonym person i kommentarfeltet på nettstedet Joystiq sin anmeldelse av Alpha Protocol, jeg er enig.

En god idé

Det å kombinere et rollespill med en spionhistorie og sniking, høres utrolig spennende ut. Det finnes heller ikke mange spill som har tatt nettopp rollespillmekanikken vekk fra fantasiverdenen, om vi ser bort i fra Fallout-serien da selvsagt.

Etter en mislykket operasjon vÃ¥kner agenten Michael Thorton i en militær sykestue, en fremmed kvinner ringer tilfeldigvis pÃ¥ PDA’en og forteller at han ligger tynt an. Den amerikanske regjeringa jakter pÃ¥ han og har kuttet all hans kontakt til offentlige kilder og systemer. Overbevist (eller paranoid) tar han i bruk alphaprotokollen som gir han mulighet til Ã¥ fortsette som agent “undercover”.

For det er selvsagt en stor konspirasjon inne i bildet, og Thornton skal avsløre hele greia.

En troverdig historie, eller i det minste en engasjerende historie er utrolig viktig, og det er på dette punktet Alpha Protocol feiler. Dette har jeg hørt, sett og spilt før.

Stivt og unaturlig

Jeg hyllet Red Dead Redemption for troverdige stemmeskuespillere og figurer, kan jeg ikke si helt det samme om Alpha Protocol. Animasjonen og grafikken til figurene vitner om at spillet burde ha kommet for to år siden, og dialogen er fylt av unaturlige pauser og kleine sitater. Skuespillerne gjør alt de kan for å redde historien, og det skal de ha honnør for.

(anmeldelsen fortsetter under traileren)

Du kan ofte velge hvordan Thornton skal reagere og svare i samtaler og i situasjoner, ved å angi hans humør. Skal du svare aggressivt, flørtende eller listig på hva en annen karakter sier? Trykk på anvist knapp før tiden går ut. Jeg må si at i utgangspunktet høres dette ut som et smart konsept, og i spillet vil karakterer reagere svært forskjellige alt ettersom hva slags holdning du velger å ha.

Dessverre fungerer ikke dette i praksis, og ettersom du ikke vet hva som vil bli sagt kan du ende opp med et helt annet resultat enn det du ønsket.

Ettersom dette også er et rollespill, vil du få erfaringspoeng for å ta ned fiender, enten i nærkamp eller med våpen. Hvordan vår venn Thornton klarer å få noe erfaring ut av kampene sine i det hele tatt er et STORT mysterie for meg.

Tilbakestående fiender

Ja, jeg vet det er et ord jeg ikke bør kaste rundt meg uten omtanke. Likevel må jeg si at når nær halvparten av fiendtlige figurer og soldater velger å kaste fra seg sine håndvåpen for å storme mot meg, ikke vitner om særlig høy intelligens.

Det er stort sett kun nødvendig å stå stille mens fiender kaster seg mot meg fra høyre og venstre, som om de ikke har noe høyere ønske i livet enn å bli skutt av nettopp meg.

Alpha Protocol. (Foto: SEGA)

PEOW! Ta den, dumme kunstige intelligens! (Foto: SEGA)

Om du mot formodning skulle bomme på alle disse hjerneløse tullingene, så slår han meg en gang før han løper tilbake for å finne pistolen han kastet fra seg tidligere. Ugh, blir nesten sint når jeg skriver dette, så irriterende er den kunstige intelligensen i Alpha Protocol.

Vanskelig kombinasjon

Det er absolutt ikke lett lage et spill som er en blanding av tredjepersons actionspill og et rollespill, og jeg vil pÃ¥peke at selve rollespillelementene nok er det som fungerer best i Alpha Protocol… tross alt.

Frem til nå har jeg ikke nevnt grafikken, bortsett fra stive og humoristiske figurbevegelser. Det fordi at et spill kan ha dårlig grafikk, og fortsatt være spennende.

Alpha Protocol er hverken spennende eller har god grafikk.

På min Playstation 3-konsoll hadde spillet flere grafiske feil enn jeg gadd å telle, grafikken hakket flere ganger og så ut som den var flere år gammel.

Dette spillet hadde potensiale, men er gjennomsyret at slett håndverk. Stor valgfrihet til å styre spillets historie og samtale veier opp for mange feil, men ved dagens slutt har du hørt, sett eller spilt dette før.

Tags: , , , , , , , , , , , ,

Del "Alpha Protocol"






  • Sjugur

    hehe

    MÃ¥ faktisk stille megslv spørsmÃ¥let om anmeller har spillt samme spillet som jeg koser meg med. Dog jeg spiller det pÃ¥ PC’n og det er helt konge. Er pÃ¥ min andre gjennomgang nÃ¥ og storkoser meg. Min mening er helt enkel dette spillet knuser Mass Effect 1(2 var jo et par skritt ned stigen) med glans. KOntrollene fungerer pÃ¥ PC’n noe jeg faktisk var i tvil om.

    Dog mer jamesbond hadde vert sweet. MEn siden hele spionsjangeren(007 og) er blitt “modernisert” sÃ¥ har spillet lagt seg pÃ¥ en “realistisk” bane. Noe som fungerer i dette tilellet. Eneste tingen jeg undrer meg over er hvorfor sega virkelig ikke har giddi Ã¥ invesert i navnelisenser pÃ¥ vÃ¥pnene i spillet.

  • http://p3.no Rune HÃ¥konsen

    @sjugur Veldig interessant! Kan se for meg at det er en del forskjeller fra PS3 til PC på kontrollsystemet og grafikken.

    Det andre jeg peker på er jeg mer usikker på. Må nesten sjekke PC-versjonen :)

  • PlagueBearer

    Kødder du..?!?!? Har de kansellert Aliens: Colonial marines…? Herrejemini… ingen info om det pÃ¥ hjemmesiden til aliens CM, eller gearbox. MÃ¥ være no feil..

  • Anders Olsaker

    Kan ikke egentlig si meg enig med karakteren her, selv om jeg for så vidt er enig i det meste som står. Plukket det opp mandag morgen, og klarte ikke legge det fra meg før langt ut på natten. Helt sykt hvor bra historien er og hvor mye kontroll man har på den. Har knapt hatt det mer gøy med slikt i et spill noensinne. Det sagt, alt som står om gameplay er helt sant. Ganske drit over det hele. Synd egentlig at man må vade gjennom meget uinspirert gameplay for å se alle de utrolige måtene man får lov til å påvirke historien. For øvrig vil jeg anbefale å lese giantbomb.com sin anmeldelse, ettersom jeg føler den treffer spikeren på hodet.

  • jolla

    Grafikken er elendig, animasjonene ser ut som om de er laga i fylla, og de har tydeligvis brukt Quality Assurance-budsjettet på kokain, men allikevel satt jeg til langt på natt og spilte i helga. Det er noe spesielt med Obsidians (og Troikas) spill; hvis man klarer å tilgi alle feilene så ligger det et fantastisk spill under.

    Eneste store problemet er at kameraet hakker noe jævlig på PC-versjonen. Skal se om jeg får tak i en 360-kontroller til runde 2.

    PlagueBearer: A-CM er ikke kansellert, men Obsidians planlagte Aliens RPG er det.

  • Morgan

    Såg vanvittig fett ut spør du meg!

  • Per

    @ Sjugur
    Unnskyld meg hvis jeg fremstår som frekk men; hva i ALLE dager legger du til grunn for at et spill skal være bra??
    Mass Effect 1 & 2 var og er en av de beste rpg spillene jeg har spilt i alle mine 27 år og ja, jeg har faktisk spilt en god del Alpha Protocol også siden jeg synes konseptet virket sykt bra og ville såååååå gjerne like det
    Men NEI!
    Ai’en i alpha protocol er FORFERDELIG! Fysikken og grafikken i spillet er FORFERDELIG! Karakterene er klisjefylte og komiske! Og historien er helt grei men den suger meg ikke noe særlig inn og det sies at det er altfor mange “loose ends”

    Og ja, jeg vet at grafikk ikke har noe å si for spillopplevesen for meg, men herregud, jeg synes virkelig grafikken står i stil til resten av spillet.
    Mass Effect serien er MYE mere velpolert, balansert og profesjonellt utført, både grafikkmessig, historiemessig, teknisk og idemessig.

    Det er fantastisk tydelig at folka bak dette spillet har lidd av en av 2 grunner:

    1) De har ikke hatt så stort budsjett\deadline, derfor kuttet de på hva jeg nevnte ovenfor
    eller
    2) De har vært skikkelig inkompetente og virkelig prøvde på noe som ble for mye for dem.

  • Alex

    Jeg har også spilt dette på Pc, og jeg å si meg hjertens enig med alt negativt som er sagt om spillet. I sammenligning med Mass effect er dette rent møkk, dårlige animasjoner, slapp action og forferdelig storieline.

    Huff!

  • Alex

    Amen.

  • Bolten

    Jeg lurer litt pÃ¥ hva dere snakker om, jeg har ikke prøvd Alpha Protocol enda, men nÃ¥r dere sier at Mass effect er bra, og Alpha Protocol er dÃ¥rlig, begynner jeg Ã¥ lure pÃ¥ om Alpha Protocol er ekstremt dÃ¥rlig, med tanke pÃ¥ hvor ufattelig tragisk Mass Effect er, for det er ett spill jeg virkelig ikke syns værden har vært ille nokk til Ã¥ fortjene. eller om kanskje dere bare er rusa og Alpha protocoll er dritbra siden dere tydeligvis liker Mass Effect…

  • Ace

    Jeg er kansje sent ute her nÃ¥, men kjøpte spillet nylig og runna det, og ja… Noen løse trÃ¥der er det, men prøvde en annen approach andre gang, og JADDA! Ingen løse trÃ¥der etter man fÃ¥r se plotet fra flere sider. Herregud hvor sykt engasjerende dette spillet er, og karakterene og historen er i topp klasse!

  • wbms Interactive

    Jeg synes det er helt teit å gi time-limit på dialog-respond, siden dette får spilleren til å fokusere intenst på å gi rette respond istedet for å følge med på hva som blir sagt, dermed drives spilleren vekk fra handlingen.

    Som spilldesigner selv vil jeg gjerne skape Beta Protocol, som vil være en oppfølger, men den vil rette opp alle feilene med dette spillet inkludert å slette dialogue time-limit som er MENINGSLØST. Jeg vil adde nye features og et mer stabilt gameplay. Jeg tenkte også at spilleren kan velge
    to forskjellige campaigns, den ene er som spion og den andre er som KriminalPsykolog.

    Som Psykolog vil Rollespilmekanismene settes i fullt bruk, mer en det de brukes i andre RPG til og med, fordi som psykolog er alt kritisk og alt henger i en tynn tråd.
    Si en gal ting og pasienten kan begå selvmord for eks.

    Jeg er en spilldesigner som står for ikke-klisje og utraditionelle elementer, og jeg tror
    faktisk at om jeg blir proffesjonel regissør eller spilldesigner, så kan jeg skape revolusjon og legende, pga min ekstremt unike fantasi og konsepter som vidt er menneskelig.


På forsiden nå