Singularity
Kald krig og atomfrykt møter tidsreiser!
Del på Facebook
Rett etter andreverdenskrig hadde USA atomvåpen, det eneste landet med makten til å bokstavelig talt tilintetgjøre en hel by.
Stalin satte i gang et forskningsprosjekt for å gi Sovjet-staten et tilsvarende våpen, og svaret ble Element-99. Ren energi, tidsreiser og ekstreme krefter kunne utløses av det tidligere ukjente stoffet.
Gjett hva som skjer nÃ¥… (Pst, noe gikk galt)
Russerne la lokk på basen Katroga-12, de ville skjule det som gikk så fryktelig galt. Så, plutselig, går en elektromagnetisk puls i lufta og et par helikoptere krasjer. To overlevende er fanget uten mulighet til å kommunisere med verden på utsiden.
Her tar du over, i rollen som Nate Renko, og jobben vil ikke bli lett for å si det sånn.
En dæsj av ditt og datt
PÃ¥ mange mÃ¥ter har Raven Software lÃ¥nt mye fra “store brødrene” Bioshock og Killzone-spillene. Forskjellen fra Bioshock at er at vi er pÃ¥ en forlatt russisk øy og ikke under vann.
Og mange vil nok (feilaktig) sammenligne Singularity med disse spillene, og tenke at det ikke er verdt å spille. Det er feil, feil og atter feil.
Raven Software har, trass likhetene, klart å skape et enormt og spennende spillunivers.
- Singularitet i relativitetsteorien er et punkt i romtid der en egenskap er uendelig. Wikipedia om singularitet
En av spillmekanikkens mer spennende sider er bruken av en sÃ¥kalt “TMD” eller “time manipulation device”.
(anmeldelsen fortsetter under spilltraileren)
Den er festet på Renko sin venstre hånd, og er lett å bruke med Xbox-kontrolleren. Den lar deg forynge eller aldre objekter og fiender, bruke telekinses og selvsagt skyte energistråler.
Dette gir mye variasjon i løpet av spillets vel 8 – 9 timer lange historie.
Kjip flerspiller
En flerspiller del er også med, men her faller spillmekanikken til kort. Kampene er ikke balanserte eller særlig underholdene i lengden.
Singularity sin styrke ligger i historien og situasjonene hvor fortellingen krever at du bruker kløkt og intellekt for å løse oppgaver.
Grafikken og lyden gjør atmosfæren til en opplevelse, kanskje ikke på nivå med Bioshock, men fortsatt veldig bra. Du får faktisk tid til å ta innover deg omgivelsene før det raske tempoet i historien drar deg videre, for dette er ikke kjedelig.
Dessverre viser ogsÃ¥ Singularity tegn pÃ¥ hastverksarbeid, for jeg opplevde mange “bugs” og “glitches” i grafikken. Det ødelegger, men overskygger heldigvis ikke for spillets fortelling.
Singularity er et godt spill, som lider av at Raven Software ikke hadde penger til Ã¥ gjøre den siste finpussen. Og det er nok ikke en “stayer” siden flerspillerbiten er enkel, ubalansert og raskt ganske kjedelig.
Liker du sci-fi, action og første personsskyetere, har du likevel nesten 10 timer med knall spilling foran deg.
Tags: activision, aliens, fortid, fremtid, historie, kald krig, moro, rune, sort hull, spennende, Spill, tidsreiser, xbox
Del "Singularity"
-
Lars
-
Kristoffer
-
andre
-
andre
