En viktig del av Star Wars: The Old Republic er samarbeidet som må til for å overvinne enorme fiender. (Foto: LucasArts/EA Games)

En viktig del av Star Wars: The Old Republic er samarbeidet som må til for å overvinne enorme fiender. (Foto: LucasArts/EA Games)

Er dette World of Warcrafts arvtager?

– Bra timing å lansere spillet nå, sier spillforsker.

Skrevet av:
Publisert 9:53 14 desember, 2011
  • Onlinerollespill
  • Nettverksbasert spillsjanger
  • Kan spilles av flere millioner til enhver tid
  • Flere spillere jobber ofte sammen i grupper for Ã¥ nÃ¥ et felles mÃ¥l
  • Eksempler: The Secret World, Age of Conan og Anarchy Online

20. desember åpner spillgigantene Bioware og Electronic Arts dørene til en ny stjernekrig i online-rollespillet «Star Wars: The Old Republic». Den største utgivelsen siden «World of Warcraft» tok verden med storm for snart sju år siden.

Det er allerede omtalt som tidenes dyreste dataspill.  Et spill som lar spillerne får utfolde seg i et av verdens mest kjente popkulturelle univers. Men er det nok til å skyve den ubestridte kongen «WoW»  ned fra tronen?

– Det er en bra timing å lansere et nytt onlinerollespill nå. Antall «WoW»-spillere har falt kraftig det siste året og denne nedgangen kan ha vært reell i Vesten lenge, sier spillforsker Faltin Karlsen ved NITH til NRK.no.

Spillforsker Faltin Karlsen. Foto: NITH

– «WoW» har vært populært siden det kom ut i slutten av 2004, og på et tidspunkt må interessen falle. Det er vanskelig å si om det er frustrasjon eller folk nå endelig er lei av spilluniverset, sier han.

– Dette får nerden i meg til å fryde seg

Geir Ståle Hatlemark (25) har spilt «WoW» intensivt i fem år, med over 300 dager totalt i spillet. Nå ser han fram til å begynne en jedi-tilværelse i «The Old Republic».

Geir Ståle Hatlemark. Foto: NRK/Alexander Fredriksen

– Jeg sluttet med «WoW» hovedsaklig fordi jeg var lei. Etter hvert ble det en spillopplevelse som bestod av å logge seg på etter arbeid, sitte og prate med folk i spillet, mens man repeterte samme innholdet om og om igjen.

– Nå ser jeg frem til historien og miljøet i «The Old Republic». I to år spilte jeg «WoW» blant rollespillerne, det vil si at jeg spilte rollen min helt ut i spillet. Det ga meg muligheten til å leve meg dypere inn i spillets historie, og dermed en langt sterkere opplevelse. Av det jeg har sett av «The Old Republic» hittil, ser det ut til å bygge opp mot en virkelig episk historie-del, noe som virkelig får nerden i meg til å fryde seg, sier Hatlemark.

- Sexy nerder ingen adgang – hud aksepteres ikke i nerdemiljøet

Artikkelen fortsetter under bildet.

Geir Ståle Hatlemark viser frem Star Wars: The Old Republic. Foto: NRK/Alexander Fredriksen

Geir Ståle Hatlemark viser frem Star Wars: The Old Republic. Foto: NRK/Alexander Fredriksen

Marte Bårdsnes (20) står også klar til å bytte ut «WoW» med det nye Star Wars-spillet.

– En av de største grunnene til at jeg har blitt interessert i «The Old Republic» er fordi flere av de nærmeste vennene mine går over til det og vi har alltid spilt sammen. Nå ser jeg frem til å lage en ny karakter i spillet og bli kjent med masse nye mennesker som deler felles interesser, nemlig «Star Wars» og gaming, sier hun.

– Ingen «WoW-killer»

Marte BÃ¥rdsnes (20). Foto: Privat

Men verken Geir Ståle eller Marte tror «Star Wars: The Old Republic» betyr slutten for onlinespill-kongen.

– Jeg tror ikke det vil bli en «WoW-killer» eller noe lignende, men det vil oppnå en sterk brukermasse i forhold til andre storspill, sier Geir Ståle Hatlemark.

– Jeg tror tror ikke «WoWs» tid er helt over ennå. Jeg kjenner mange som ikke bytter til «The Old Republic» fordi det er science fiction. Så jeg tror ikke det tar over for det nå, men man vet jo aldri i fremtiden, sier Marte Bårdsnes.

Forventer en massiv hype

I kjølvannet av den enorme suksessen til «WoW», har flere onlinerollespill prøvd å ta opp kampen mot spillgiganten – uten hell.  Til tross for bra salgstall innledningsvis, hadde spill som «Warhammer Online» (2008), «Lord of the Rings Online» (2007), og norske «Age of Conan» (2008) store problemer med å holde på brukermassen.

Det nærmeste man kommer en utfordrer, er det japanske onlinerollespillet «Aion» (2009) som hadde over tre millioner brukere ett år etter lanseringen. Men det blir som en lillebror å regne når man sammenligner det med de 12 millionene som spilte «World of Warcraft» på samme tid.

Nå er det «Star Wars: The Old Republics» tur til å sikte mot himmelen.

Khalid Azam har testet SW:ToR for Filmpolitiet. Foto: Privat

– Den eneste mÃ¥ten jeg kan se for meg at spillet nÃ¥r et «World of Warcraft»-nivÃ¥ er hvis de virkelig klarer Ã¥ innovere. Hvis de kan tilby noe som absolutt ingen andre har, sier Khalid Azam, som har testet spillet for Filmpolitiet – les sniktitten hans her.

– «The Old Republic» fokuserer på personlige fortellinger, noe som fungerer godt som agn, men spillet må også ha en krok. Når spillets store gimmick gradvis blir mindre betydningsfull, må spillet stå på andre ben, fortsetter han.

– Ut fra ditt førsteinntrykk, tror du spillet tilbyr nok til å ta over for «World of Warcraft»?

– Det er ikke godt nok til å overta for «WoW», men det er stort nok til å skape massiv hype. Star Wars-navnet og «nyhetsverdien» er nok til at to til fire millioner sannsynligvis vil logge seg på i løpet av den første måneden, men etter hvert tror jeg folk vil vende tilbake til gamle vaner, fortsetter han.

Hva frister spillerne mest i 2012? Alver eller Jedi's? Foto: Blizzard. EA.

Suksess gir en ny debatt?

«World of Warcraft» ble et fenomen som fikk de internasjonale massemedienes interesse rettet mot seg årene etter lansering. Bare her i Norge – hvor man tror 70.000 til 80.000 norske WoW-spillere befant seg da spillet var på topp –  har det vært flere runder med avhengighetsdebatt.

Skjermbilde fra det kommende online-rollespillet Star Wars: The Old Republic

Les også: – Her har jeg sittet i over fire år og råtnet vekk

Spillforsker Faltin Karlsen tror ikke  at vi automatisk får en ny og bekymret debatt i lys av lanseringen.

– Spillet må få mange spillere og bli et reellt problem for mange før det vil få mye oppmerksomhet. Hvis det blir en suksess kan det få søkelyset rettet mot seg slik vi har sett «Call of Duty» har fått den siste tiden, sier Karlsen.

– Jeg spent på å se i hvilken grad avhengighetsdebatten har påvirket hvordan nye onlinerollespill blir laget. Det er to muligheter: Enten blir «The Old Republic» et kompromissløst sjangertro spill som fokuserer på at det er spillbart døgnet rundt. Uten begrensninger på hvor lenge det skal lønne seg å spille.  Eller så kan det hende at de er preget av debatten og gjør noen grep i spillet reduserer muligheten for overdreven spilling.

Er du en av dem som melder overgang fra WoW til The Old Republic? Eller mener du at WoW er usårlig? Kommentarfeltet er ditt!

Del "Er dette World of Warcrafts arvtager?"






  • http://www.facebook.com/profile.php?id=830720594 Jan Sandal

    Som en av de som aldri gadd spille WoW vil jeg si dere gjør en slett jobb med å faktisk raportere om spillet. Dere nevner WoW nesten 20 ganger i løpet av denne artikkelen, men evner ikke å si noe som helst om spillet som reportasjen (om det kan kalles det) handler om. Er nesten i villrede hva denne artikkelen egentlig handler om. 

  • http://www.facebook.com/people/Terje-Andre-Tolo/636516194 Terje-Andre Tolo

    har spillt world of warcraft og vært en stor fan av wow universet siden det kom ut.

    Men jeg fikk et bedre første inntrykk av SWTOR en nÃ¥r jeg begynnte me WOW.  Mye av grunnen var fordi det var kjekt Ã¥ gjøre quest, rett Ã¥ slett morsomt Ã¥ spennende Ã¥ se hvilke svar du kunne gi “quest giveren”
    og hvilke konflikter som oppsto når du svarte litt frekt. Jeg er ganske sikker på at med tiden vill dette få mer spillere en wow noen gang hadde. Grunnen til at jeg tror det er fordi det er så mye du kan gjøre som blant annet space battles som var veldig veldig underholdene. I tilegg så vær huttball det råeste jeg har sitt når det kommer til PVP, muligheten til å han en flokk av det andre lage etter deg, mens du sentrer ballen videre til en lag kammerat var fantastisk morsomt. I tilegg var Flashpoints (Dungeons) fantastisk kreativt lagt.  Nok en gang har Bioware lagt et spill uten om det vanlige. Bøyer meg i støvet for Bioware og fjerner world of warcraft fra pc-en.

  • Anonym

    Arvtageren til WoW? Nei, det er nok for tidlig. WoW har fortsatt flere år igjen på tronen.

  • http://www.facebook.com/people/Rudolf-Dancker/100002141199023 Rudolf Dancker

    WoW og andre spill i denne kategorien gjør kommende generasjoner til dummis. Færre og færre kan skru på sin egen sykkel i dag.

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=726220477 Jogeir S.K Hvide

    Den eneste sansynlige arvtageren til World of Warcraft er en remake med oppdatert grafikk. Universet appelerer til den brede masse mer enn andre mmo’s som fokuserer mer pÃ¥ nisjer. Age of Conan fokuserte pÃ¥ grafikk, angreps systemet og arven fra Conan generelt. Starwars fokuserer pÃ¥ Sci-Fi, romskip, lyssverd og arven fra Lucas.
     
    Det er 2 grunner for å spille et spill:
    1. du liker spillet og innholdet driver deg videre
    2. du liker det sosiale med spillet, å kunne prate med venner og kjente mens du gjør ting.
     
    World of Warcraft har ved hver nye oppdatering mer innhold som gjør at du liker spillet. Når man har kommet igjennom innholdet er det venner og kjente som gjør det morro. Prate piss og drepe en drage er kjempe morro! Det skal også sies at grafikken i spiller er usedvanelig bra med tanke på at det kjører Dx 9. Det krever heller ikke mye regnekraft for å oppnå en god spillopplevelse.
     
    Spill migrasjon skjer på 2 måter:
    1. du er en pioner som liker å prøve nye spill, spesielt fengende titler som Starwars og AoC.
    2. du er en “venter” som liker Ã¥ følge dem store vennemassen etter at spillet er prøvd ut.
     
    Age of Conan slet nÃ¥r spillerene var ferdig med innholdet, hovedsakelig fordi ikke en stor nok spillermasse hadde byttet. Dette resulterte i at man satt alene uten sine venner fra WoW/andre spill og hadde ingen ting Ã¥ finne pÃ¥. “The boredomz is utter and End Subscription”.
     
    Starwars vil lykkes om innholdet varer lenge nok til at “pionerene” som bytter fra WoW fÃ¥r tid til Ã¥ dra med seg venner og kjente.
     
    Det skal ogsÃ¥ sies at desto lengre tid man har brukt i ett spill, jo vanskeligere kan det være Ã¥ “kaste” fra seg alt og begynne pÃ¥ noe nytt. Dette gjelder spesielt for de som har en “farmer” personlighet. Typisk achievement chasers, gold farmers, mount farmers, companion farmers, pvp-titler etc. Personlig har jeg en kjærlighet for gold, en hel garasje full av drager, andre eksotiske dyr og en god del achievments som det tok flere timer/dager/uker/mÃ¥neder/Ã¥r og mye slit Ã¥ oppnÃ¥. Det er klart at jeg ikke kaster det vekk med mindre alle vennene mine stikker!
     
    Det er mange som vil argumentere “ja men blir du ikke dritt lei?” – joda, pause i 2-3 mÃ¥nder sÃ¥ kommer 9/10 spillere tilbake. Omtrent den samme tiden de bruker pÃ¥ Ã¥ teste et annet spill, som Starwars.

  • http://twitter.com/AlexanderOslo Alexander Fredriksen

    Heisann, du!
    Det er selvsagt mulig å gjøre ting annerledes. Mer om spillet/spillmekanikken vil du få når det er lansert, gjennom en anmeldelse som sikkert vil dukke opp etter hvert.

    Folk flest, gamere eller ei, kjenner til fenomenet WoW – bruker koblingen for at flere skal forstÃ¥ hva SWtOR er. At folk ikke liker det, synes jeg er helt fair.

    mvh
    Alexander

  • Anonym

    Ja hvis man mÃ¥ler intelligensnivÃ¥et etter om man kan Ã¥ skru sykkel sÃ¥…

  • Anonym

    I mine øyne har aldri WoW vært kongen på haugen.. Det er riktignok det spillet med desidert størst brukergruppe, men på server nivå (max 8k spillere pr. server hvis jeg har forstått det riktig?) er denne type spill underlegen EvE, der det er gjennomsnittelig ca. 30k spillere pålogget til enhver tid. Kongen av mmorpg er det spillet som kan la flest mulig mennesker interagere sammen, der knuser EvE de fleste. Om ikke lenge kommer Dust 514, og universet blir enda større. Jeg ser lyst på framtiden til dette spillet ;)

  • Anonym

    Etter Ã¥ ha brukt alt for mye tid pÃ¥ wow før i tiden, har jeg fÃ¥tt en “Meeh” holdning til mmo. Tar for lang tid blir fort veldig repeterende etc etc. Har dog lyst til Ã¥ prøve dette en stund. Tviler litt pÃ¥ at jeg kommer til Ã¥ gjøre det. SÃ¥ da ser det ut til at jeg gÃ¥r glipp av en glimrende storyline.

  • http://twitter.com/Fjsnissen Fjøsnissen

    Det som irriterer meg litt er at dette spillet skal ta like mye som wow før det i hele tatt har blitt pop. Noen som vet om det finnes noe form for trial account slik vi får testet spillet før vi kjøper det?

  • http://twitter.com/kjetilsen Kjetil Odden

    Sykt dårlig grafikk! Er ikke dette en pc tittel?

  • Anonym

    Ved de fleste online-spill finnes det seven day trial som du kan laste ned gratis over nettet, kommer nok også til SW: TOR

  • Anonym

    I fremtiden kommer forhåpentlig online-rollespill til å spille en betydelig større rolle og de vil kanskje i tillegg til egenverdi inkludere nytteverdi. 

    Matematikk, fysikk, kjemi kan lett inkluderes i et spill på en morsom og engasjerende måte, som gjør at man kan få stor nytteverdi av online-spill. Foreldrene hadde ihvertfall vært bedre innstilt på å finansiere barnas MMORPGs. Det trenger jo ikke bare være for utdanning, men også for litt utfordringer som bygger på litt forståelse.

    Motstanden mot spillene kommer av at de er tidskrevende og avhengighetsskapende som ikke er de aller beste inntrykk for å overbevise folk om å begynne å spille. Muligvis hadde nytteverdi endret holdningene.

  • http://twitter.com/Wodino Odin Andreassen

    Meh.

  • Anonym

    Anbefales..?

  • http://www.facebook.com/storsten Joachim Løvik Storsten

    Kan si med en gang at dette spillet ikke kommer til å ta over tronen til WoW. Hvordan kan et spill som støtter kun ett OS ta over tronen til et populært spill som støtter flere OS?

  • http://www.facebook.com/Folche Folke Kokiri

    Kanskje “evneveike” er et bedre ord.

  • Anonym

    WoW føles idag som dem 3-4 ekstra pizza stykkene du spiste ETTER at du var stapp mett. 

  • Anonym

    Jeg vil nødig virke som en pedant… Men hvis du skal hÃ¥ne WoW-spillerne for Ã¥ være under-gjennomsnittlige hva sjelsevner angÃ¥r, sÃ¥ bør det vel være et minstekrav at du kan stave ‘dummies’ riktig?

  • Anonym

    Etter Ã¥ ha deltatt i beta’en, sÃ¥ kan jeg gÃ¥ god for at SWToR ikke trenger Ã¥ bekymre seg om grafikken, ihvertfall med tanke pÃ¥ WoW.

  • Ronny Løkkeberg

    Dette spillet er det eneste som noen gang har fått meg til å angre på at jeg ikke har stasjonær pc. Er redd for at den bærbare ikke takler et slikt kraftig spill. Men er jo en vå tdrøm for oss SW-fans. 

  • Anonym

    Det er altfor mange ting vi ikke engang har tenkt paa som gj0r at det er umulig aa si noe om hvem som kommer til aa ha mesteparten av markedet i aarene fremover.

    Sett at det om ett eller to aars tid skjer en liten ‘revolusjon’ naar det gjelder aa kunne produsere billige pc’er som til og med kan games litt paa, som passer for enkelte land i den tredje verden - 

    - Bingo, saa har vi millioner av mennesker som plutselig hiver seg paa online gaming, men som ikke har noen PC som holder til aa spille det nyeste. Men kanskje et visst ‘utdatert’ spill vil kunne funke greit..

    .. kult aa vaere Blizzard naar 200 millioner indere plutselig skal spille WoW ;P

  • Anonym

    Artig å se hvordan enkelte tror de er så mye bedre enn andre, bare fordi man tar ulike valg i livet. Selv spilt WoW i mange år, og det er vel du som fremstår som den mest evneveike her.

  • Ulven

    du bruker rosa briller, om dette er hva du ser.

  • Ulven

    det som ville vært en arvtager er kort sagt skyrim som MMO. alt potensialet som ligger i grafikken, rollene, og med oppgradert mekanikk ville gitt skyrim enevelde og tømt Blizzard for kunder på kort tid.

  • Johan

    merkelig logikk. et spills kvalitet har ingenting med antall spillere per server. antall spillere har aldri vært en problem i wow, snarere tvert i mot

  • Johan

    er fullstendig uening. alle dialogene blir kjedelig etterhvert og man blir rett og slett uinteressert i å lese all teksten og vil bare bli ferdig med oppdragene. romskipflyginga er jo rett og slett horribel, man kan ikke bevege seg særlig fritt. spillet kommer til å floppe

  • Anonym

    Ingen merkelig logikk i det hele tatt, da det som sagt er mine kriterier for et bra MMO!rpg, med vekt pÃ¥ massive.. Det er snakk om at jo flere spillere, jo mer komplekst “samfunn”. Jo flere spillere som er med pÃ¥ Ã¥ forme alle mekanismene som handel, børs, suverenitet osv, jo mer dynamisk blir spillet.
    Det er nettopp den store spillermassen som gjør at EvE er så bra som det er, og skiller seg ut fra alle de andre fantasy klonene.
    Jeg er enig i at det ikke er et absolutt kriterie for at et spill er bra, noen foretrekker spill som er enkle. Men som sagt, i EvE’s tilfelle er det nettopp den store spillermassen, det gigantiske universet en kan boltre seg pÃ¥ og kompleksiteten som gjør at spillet fortsatt fenger, 10 Ã¥r etter lansering.

  • Anonym

    Bare dersom store deler av brukermassen hadde fått sponset nye datamaskiner å spille dem på. Gjennomsnitts-MMO-spilleren har ikke maskiner som drar Skyrim godt, det er derfor spill som TOR og WoW har en så kip grafikk som de har. Skyrim er forresten alt for ensidig, det er ett minimum av variasjon. Måtte i det minste ha gått for noe på størrelse med Vanguard. Skyrim føles inneklemt etter noen timer, og i ett MMO vil du ha kunder i flere år fremover.

    Ellers har jeg gitt opp WoW for lenge siden. Kommer til Ã¥ gi TOR en sjanse, men tviler pÃ¥ att jeg blir etter att de første 30 dagene (som er gratis) er brukt opp. Ser pÃ¥ det som ett storslagent singleplayerspill med chatteklient innebygget og mulighet for co-op innimellom. Blir veldig interessant Ã¥ se hvordan de planlegger Ã¥ holde pÃ¥ spillere med den totale mangelen pÃ¥ sluttspill som de har vist hittil…

  • Anonym

    Jasså.. Du om det. Vi får se hvordan det utvikler seg, vil uansett ha minimal innvirkning på
    moderspillet, så hvis du er redd for at hele EvE konseptet står i fare pga. av DUST, tør jeg påstå at du er unødig pessimistisk.
    CCPs visjoner er større enn visse andre spillutviklere, det skal de ha cred for.

  • Ulven

    meh, på samme måte som wow, kan man legge inn funksjoner for å redusere avstanden som rendres rundt spilleren. det vil redusere lag på skyrim ganske mye. og som sagt, oppgradert mekanikk, som seff gir proporsjonalt utvidet spillbarhet spess i grupper.

    wow gav jeg opp for 2 Ã¥r siden. og jeg vil ikke spille MMO igjen fordi jeg ikke har en av-knapp om jeg liker spillet. played pÃ¥ min hunter var over 500 dager…neste alt i endgame raiding guild. sÃ¥ jeg bryr meg i grunn ikke om hva som overtar etter pandaene kommer.

  • http://twitter.com/JosteinHolmgren Jostein Holmgren

    Vurderer å kjøpe, men da blir det bare midlertidig fram til Guild Wars 2 kommer ut. Sistnevnte ser langt mer lovende ut.

  • Werner

    Funker bare fint på min laptop. Dog, det gjør jo også Age of Conan på laveste setting. Det er uansett ikke så krevende som en skulle tro.

  • Werner

    Grafikk er ikke det samme som mest mulig naturtro. Grafikken i spillet er utmerket.

  • Werner

    Jeg har en Bacholorgrad, et fagbrev innen industrien, tar forkurs til ingeniør og har en bod full av verktøy jeg elsker Ã¥ bruke… og spiller MMOer. Ja, jeg er skikkelig dum. PÃ¥stander tatt ut av løse luften, det er dumt det.

  • Anonym

    Prøvde SWToR litt i betaen, så lovende ut. Blir nok kjøp, men jeg venter på TSW og kommer til å bytte når det kommer i andre kvartal 2012. GW2 er jeg ikke interessert i, har fått nok av den type universer.

  • http://www.facebook.com/people/Jon-A-Schjelderup/565541206 Jon A. Schjelderup

    Tja… Det er nok bare meg, men jeg kjenner overhodet ikke noe behov for Ã¥ løpe Ã¥ kjøpe. Men sÃ¥ har jeg alltid foretrukket Ã¥ spille solo (med unntak av LAN-parties i min ungdom, hvor vi samlet oss en gjeng med hver sin PC, og IKKE av den bærbare typen, hos en kompis eller pÃ¥ hytta, med pils og snacks og masse fragging!). Blir nok Ã¥ teste dette etter hvert, det er tross alt et Star Wars-spill, men gleder meg mye mer til Mass Effect 3.

  • http://twitter.com/Fjsnissen Fjøsnissen

    HÃ¥per det :)

  • http://www.facebook.com/people/Rudolf-Dancker/100002141199023 Rudolf Dancker

    Du glemte den 3th grunnen for Ã¥ spille, – Hvis du var single og hadde gitt opp jenter og faste forhold.

  • http://twitter.com/Skjorberg Henrik Skjørberg

    Et spill dere burde se nærmere på er Guild Wars 2, dette spillet tror jeg blir det råeste Mmorpg spillet i 2012! 

  • Anonym

    De sloss med store party sticks. Lol

  • http://twitter.com/Korvholm Korvholm

    Jeg er ikke enig, når det blir for store samfunn blir alle anonyme. Det er ikke bra. Jeg husker i Everquest, du visste hvem nesten alle var, og visste du ikke hvem de var personlig så visste du hva guildet stod for. Nå får du medlemmer fra alle servers i gruppa igjennom LFG-tool og det finns så sykt mange folk på serveren at det er praktisk talt umulig å holde styr på individer.

    Det leder igjen til at ingen må forholde seg til konsekvensen av sine egne handlinger, fordi det er så liten risiko for å møte noen igjen. Alle kan være så mye drittsekk som de vil. Det er grunnen til at jeg ikke lengre spiller WOW, drittsekkfaktoren ødelegger hele spillegleden. Selvsagt hjelper det å være medlem i ett guild, men det blir for lite samfunn igjen.

  • Anonym

    Skyrim er ikke veldig krevende grafikk messig, spillet er ok, men det har store forbedrings potensiale som vi ser med diverse MODs. Grunnen til at Skyrim ikke krever mye av maskinen din er pga det at det er en Xbox360 port. Konsollene var hoved markedet for spillet, og det ble utviklet på en konsoll.

  • http://www.facebook.com/jorgenws Jørgen Ward Søderstrøm

    Om det ikke blir arvtakeren til WoW så håper jeg at det i det minste kan bli en betydelig konkurrent. Det tror jeg både Blizzard, og sjangeren, har meget godt av.

  • http://www.facebook.com/haNylanda Helge Andre Nyland Andersen

    Har har slutet med WoW, det gjorde jeg etter at Catalysm kom ut. Spilt noen timer etter det, levlet opp tank og healer opp til 85. Men sluttet like etterpå. Begynte å spille WoW i 2004.
    Tror ikke jeg kommer til å spille SWTOR, har ikke sett noe særlig av starwars og sci fiction er ikke helt min ting. Venter på et nytt MMO spill. Inntil videre er det Skyrim og noe BF3.

  • http://www.facebook.com/datasmurf Sjur Vaage

    Spilt WoW siden 2005, og spiller nå SWTOR i tillegg.
    Ingen problemer med å dele opp uka mi mellom SWTOR, WoW, WOT og andre spill jeg spiller.
    Casual i alle slags spill fikser biffen, og gir en samtidig muligheten til å ha et sosialt liv.

  • http://twitter.com/kjelldobbeltve Kjell-Willi Jakobsen

    Yawn. Star Wars er kjedelig for meg.  Holder meg i Azeroth jeg.

  • http://twitter.com/kjelldobbeltve Kjell-Willi Jakobsen

    “Matematikk, fysikk, kjemi kan lett inkluderes i et spill pÃ¥ en morsom og engasjerende mÃ¥te”

    What!? Herregud, det kommer ikke jeg til å spille hvertfall.

  • http://www.facebook.com/people/Kristoffer-Jensen/526490559 Kristoffer Jensen

    hehe er ikke særlig smart du. Skyrim var en stor flop. Så bra var det faktisk ikke.

  • http://www.facebook.com/people/Kristoffer-Jensen/526490559 Kristoffer Jensen

    Spillet HAR potensiale til Ã¥ være arvtager. Men tviler sterkt pÃ¥ at de sure innbarka high end raiderne (tittel,achievement,gull,mount whors) bytter til et annet spill….. 
    Spillet i seg selv er i TOPPKLASSE å er meget gjennomført. Jeg som selv har vært sur innbarka high end raider i WOW siden det kom, var veldig skeptisk til SWTOR nettopp fordi det er science fiction.  Men det viser seg at selv om det er science fiction så er det veldig eventyrspill følelse over det også. Jeg for min del kommer ALDRI til å gå tilbake til WOW :)
    HÃ¥per bare de fikser servermerge sÃ¥ det blir mer “populated” servere :)

  • Ulven

    lol, svakt comeback. ps2 boi? sur? vonbroten? 


På forsiden nå